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Requiem por la dificultad en los videojuegos: Mario Party 9

Requiem por la dificultad en los videojuegos: Mario Party 9 1

Un ejemplo más sobre cómo Nintendo elimina algo tan importante en la experiencia de un juego como la dificultad, con la justificación de hacerlo accesible para todo el mundo, incluso para mi gato, y mis hurones. En este caso, en Kotaku, demuestran que en el modo fácil (¿¿¿puede haber un modo fácil en Mario Party 9???) no es necesario hacer nada para ganar, ni siquiera tocar el mando una sola vez. En mi más humilde opinión esto es un error garrafal de diseño, pero supongo que si tuviera tres meses de vida pensaría diferente. Claro que si me imagino que alguien en una rueda de prensa con Nintendo saca este video a relucir, debe ser complicado de justificar. Agradezco de forma sincera que exista gente que se dedique a subir estas cosas al magnífico Youtube.