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Ray Muzyka (Bioware): ‘Los videojuegos son arte y el arte necesita riesgo’

El eterno -y absurdo- debate de si los videojuegos son arte o no, lleva varios años sobre la mesa. Por mi parte creo que en la actualidad, intentan comparar un videojuego con La Capilla Sixtina, el David de Miguel Angel, la  Novena de  Beethoven o El Padrino, por poner un ejemplo mas cercano me parece como poco «exagerado», sin embargo entiendo  y apoyo completamente lo que Ray Muzyka, uno de los mandamases de Bioware pretende decir:

“We want to… push the idea that games are art, and that art requires a little bit of risk to innovate It’s hopefully what allows us to do something that’s always going to be fresh and different for our fans.”

Traducción nivelocultiana

«Queremos… potenciar la idea de que los videojuegos son arte, y el arte requiere un poco de riesgo para que la innovación sea posible Probablemente sea lo que nos permite crear cosas que resultan originales y diferentes para nuestros fans»

Es de agradecer que un desarrollador de una compañía tan importante como Bioware tenga esa manera de pensar. Últimamente todas las declaraciones que leemos de alguien procedente de la industria son para quejarse de la piratería, de que los usuarios les robamos por comprar de segunda mano o de lo mucho que cuesta desarrollar un videojuego. Parece que última instancia aún hay gente que cree que esto es un negocio y algo mas.

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