Hace poco más de una semana publicábamos un vídeo con una hora de gameplay de XCOM: Enemy Unknown en el que quedaba claro que las mecánicas de combate estaban curradísimas, sin embargo, echamos en falta la tensión característica de la saga donde en cualquier momento te podías ver rodeado y bien jodido por haber mirado donde no debías. Afortunadamente parece que también habrá de esto en este nuevo capítulo de la saga, y si no me creéis echas un vistazo al vídeo que viene a continuación.
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Hace un par de días tres miembros de Firaxis se juntaron para echar una partidita de una hora a su, todavía en gestación, XCOM: Enemy Unknow y las buenas gentes de Twitch tuvieron la maravillosa idea de retransmitirlo, grabarlo y compartirlo con el mundo para que nosotros pudiésemos embeberlo, mostrarlo y formar parte de un todo mucho más grande y mejor.
Hace unos días aparecía este diario de desarrollo sobre el nuevo XCOM que preparan en Firaxis Games. Como ya sabéis, es una especie de modernización del glorioso primer título de la saga, del que hemos hablado aquí. Echadle un ojo.
Tenemos el día liado. Esto es así. Así que para que no sintáis que os tenemos abandonados, hemos decidido ofreceros uno de esos post que tan poco frecuentes son por aquí, pero que harán las delicias de todos aquellos que ansiaban ver las primeras imágenes de 'ARMA III' y nuevas y calentitas capturas de 'XCOM: Enemy Unknown' a resolución de este siglo.
Como ya sabéis, la exclusiva la tiene Gameinformer, y ha despejado algunas dudas sobre la vuelta del coloso de la estrategia por turnos. Nosotros os hacemos un resumen y encima os lo ponemos en la lengua del imperio donde no se ponía el sol.
Siguiendo con la línea de hoy de noticias COMO DIOS MANDA, y sin pretender ensombrecer a esa cumbre de la humanidad que es Katawa Shoujo, hoy los hamijos de Gameinformer han revelado su portada de febrero: XCOM: Enemy Unknown. Que no será otra cosa que la vuelta de la franquicia XCOM a la estrategia pura y dura, de manos de Firaxis Games.
A raíz de lo que se pudo ver en el E3 2010 del resurgir de una saga que tantas alegrías a dado a los jugadores de PC como es 'XCOM', comenté que la estética cincuentera, su inquietante atmósfera y su ritmo pausado más cercano a la investigación que al FPS clásico le daban un aspecto estupendo.
El 'XCOM' que nos muestra el tráiler de hoy se aleja mucho de lo que vimos hace un año. Un tráiler centrado en la acción que únicamente mantiene la estética de lo que pudimos ver entonces. Puede que haya habido un cambio de rumbo en el proyecto o simplemente se trate de otra de las facetas del título pero a mi me ha dejado frío.
Ya os hemos hablado en alguna ocasión de este XCOM y por fin tenemos el primer tráiler. Estética cincuentera, alienígenas...