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Los gurús de la industria se han debido proponer que los usuarios leamos más, y para hacerlo nada mejor que vendernos una serie de productos mediocres de merchandising a los que llaman novelas sobre sus títulos. Así, Battlefield: The Russian se añade a la cada vez más asentada tradición de sacar libro sobre los videojuegos que se editan. Queda ver si aporta algo a la experiencia del juego, pero no parece ser el tipo de juego que mejor encaje para una ampliación literaria. Al fin y al cabo, ¿cuánta gente se pasará la campaña (donde sale el protagonista del libro), y cuánta jugará sólo por el online?

Ya que estamos, os recordamos algunos títulos para los que han aparecido libros: Dead Space, Gears of War (!!!!!), Halo (???), Resident Evil, Dragon Age, Mass Effect, Homefront, Dead Island (!!!!) y, por supuesto, Metro 2033. Ah no, que ése fue novela antes que juego. Personalmente me asustan conceptos como los libros de GoW o Halo, he ojeado por encima la de Dead Space y me pareció tan mal escrita que me eché a llorar, y las de Mass Effect me parecieron bastante dignas para lo que son. Aún así, no creo que se pueda escribir sobre cualquier videojuego, y menos si es un FPS triple A que compite con el Biuti Col. Aunque igual me equivoco.

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