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Child of Light: Para padres e hijos

Child of Light

Antes de nada, y por si a alguien le ofende el titular, deben saber que esto del lenguaje políticamente correcto con el género me parece una estupidez digna de estudio, por lo que pueden cambiarlo en su mente por «Para madres e hijas, madres e hijos, padres e hijas, tutor legal de cabra escocesa adoptada» o lo que prefieran. Bien, con esto claro hablemos de mi juego. En realidad no es mi juego, pero he sido el primero en verlo y por eso lo escribo yo, o no. Quizá he sido el último en verlo pero soy el único de mis compañeros con una vida social nivel: Norcoreano medio. Lo que sea. El caso es que hoy vengo a hablarles de Child of Light.

¡Whoooo, qué indie parece! Pues no, te jodes. Child of Light está producido por la todopoderosa Ubisoft ¿Pero estos no eran el mal? Pues que sean franceses no ayuda, pero el único y verdadero mal viene, ha venido y vendrá de la mano de Blizzard. Chascarrillos a parte, ojo con Ubisoft Montpellier porque a parte de éste, tiene otro proyecto con pintaza del que que hablaremos en breve.

Cuando Aurora enfermó, su alma fue transportada desde su casa hasta el reino mágico de Lemuria donde la Reina Negra había robado el Sol, la Luna y las estrellas. Ahora que su alma está en Lemuria , Aurora tiene que encontrar las fuentes de luz que faltan y derrotar a la Reina Negra. La joven protagonista contará con la ayuda de Igniculus, una esfera flotante de la luz que puede alcanzar lugares imposibles para Aurora.

Una de las principales preocupaciones de los desarrolladores se ha centrado en la incorporación del acompañante de la protagonista. Igniculus está pensado principalmente para que sea controlado por un niño, y para ello se ha realizado un esfuerzo en que su manejo sea sencillo pero divertido, de tal manera que un padre pueda compartir la experiencia de juego completa con su hijo (o al revés) sin que éste se aburra. Aspecto este más que interesante en unos tiempos en que hijos pequeños juegan con infumables títulos en tablets mientras padres disfrutan de repetitivos shooters en consolas de ONVRES.

Child of Light utiliza el motor de Rayman Legends, por lo que su belleza es algo casi obligatorio. El título mezcla plataformas con RPG y unos combates por turnos que los desarrolladores aseguran que serán accesibles para todas las edades manteniendo la complejidad que se les presupone.

Child of Light estará disponible en formato digital en 2014 para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. No, en Vita NO.

  1. Es tan bonico y tan buena la idea que se hace sospechoso viniendo de donde viene. Aunque es cierto que es un producto ideal para toda esa generación que ha crecido con los videojuegos, tiene perras para gastar y quiere compartir su afición con sus hijos.

    Igualmente, genial idea. A ver qué sale de ahí.

  2. Ubisoft Montpellier no pueden ser el mal con juegos como Beyond Good & Evil, From Dust y los de la serie Rayman. Más bien son los primos buenos de una familia antipática.
    Me parece perfecto que hagan juegos pensando en los chavales y los padres, aunque esto de la princesita y de desenvainar espadas a lo Excalibur esté más visto que el tebeo. Lo que no sé es cuán fácil será un juego así y si los que nos hemos criado con Jet Set Willys y Knight Lores nos divertiremos.

  3. El juego ya me conquistó con su trailer, pero ahora al leer lo de la unión de padres e hijos me parece una auténtica maravilla. Si es cierto todo lo que promete empezaremos a ver más juegos con ese concepto porque es un filón brutal.

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