La noticia de que los creadores de Gears of War iban a dar rienda suelta a sus ansias de destrucción descerebrada fue muy celebrada en esta santa casa. El desarrollo de un FPS que dejase atrás cualquier tipo de historia para centrarse en crear un estilo de juego basado en los combates constantes a golpe de combos resultaba lo bastante tentador como para no dejar pasar el título de People Can Fly y Epic Games. Precisamente han sido los chicos de Epic los que, comandados por el inefable Cliff.B, inundaron la red con declaraciones y vídeos en los que se quejaban con ironía de la situación actual de los FPS y en su favor hay que decir que han hecho todo lo posible por desmarcarse (aunque sólo en algunos aspectos) de la tendencia actual. Veamos que tal les ha ido.
Muchos jugadores de PC están acostumbrados a que los gráficos de su plataforma son tope de gama, en función de las características técnicas configurables de su equipo, y del desarrollo del software de los videojuegos. Por las declaraciones de DICE, se infiere que es mucho más sencillo desarrollar un juego para PC, que para consola, donde existen una serie de limitaciones, que fuerzan a que tanto en Xbox 360 como en PS3 este juego se ejecute en 720p a 30 fps. En el PC, se ejecutará a 1080p a 60 fps (los que puedan).
Nosotros aún no hemos podido catarlo, pero al parecer para finales de verano podremos disfrutar de este DLC que entre otras cosas incluye soporte Move, y todo lo que se puede hacer con él lo explican muy bien en el blog oficial de PS. Además de todo esto, Media Molecule se ha permitido el placer de dejarnos unos cuantos niveles desarrollados por ellos para el juego.
Jugué a Darksiders hará apenas tres meses. Lo compré a buen precio en Steam debido a la insistencias de algunos personajes que pululan por la red en los que confío ciegamente puesto que a primera vista me parecía un compendio de clichés de varios géneros con un diseño de arte que hacía sangrar mis nobles ojos. El juego resultó ser exactamente eso, lo que pasa es que además era jodidamente divertido y bien compensado. La historia es lo suficientemente interesante cómo para no bostezar (al menos no siempre) con cada escena animada y "Guerra", el personaje principal, estaba lo bastante bien dibujado cómo para disfrutar con cada una de sus pataletas hablando de traición y venganza. Un título tremendamente honesto que te daba lo que ofrecía y que terminé disfrutando enormemente.
No tengo ni idea de si el tráiler contiene spoilers o no puesto que aún ando embarcado en las aventuras de Ezio, así que el que lo vea lo hará bajo su responsabilidad. Tampoco es que se vea demasiado y además va sobre ese personaje de la saga a quien nadie le importa. Efectivamente, el tráiler gira en torno a Desmond y a lo que seguramente es su cabeza, o un ordenador con un firewall cabrón o vaya usted a saber, pero a mi me ha dejado con el culo torcido.
En Nivel Oculto hemos querido esperar para nuestro análisis de L.A. Noire. Estábamos ante algo grande que iba a necesitar mucho tiempo, y decidimos dárselo. Aquí está el resultado.
Por un lado, el rumor de que tendremos God of War 4 para 2012. A saber quién le queda por matar...¿Thor? Y por el otro, dentro tenéis un jugosito trailer de las ediciones HD de PSP, reveladas en el E3.
Ronimo Games tiene la culpa, (por supuesto, alemanes). Esta de camino a XBLA y PSN, en algún momento, eso sí. Así lucía el trailer en el E3 2011 eclipsado por toda la aburrida maraña de presentaciones. Lo quiero.