A veces me pasa con algunos juegos como cuando voy al mercado y le pido al tendero que no me tangue con la lechuga, que la quiero fresca y tierna, y no como la última vez. Siempre he pensado que este juego era inmejorable, una mezcla flash perfecta entre Final Fight, Metal Slug y tabasco ensangrentado... Me alegra ver que la segunda entrega no nos va a dejar con ganas de nada.
Rayman Origins se presentó durante el E3 del 2010 como un juego descargable. Donde se anunció que trabajaban en el título nada más que cinco personas con el creador del personaje, Michel Ancel, así como de obras tan reconocidas y queridas como Beyond Good & Evil. El título no mostró demasiado interés, por no decir nulo. Algo injusto visto lo visto, pero totalmente justificable si tenemos en cuenta los últimos títulos creados de Rayman, con esos dichosos conejos repelentes en dos recopilatorios de mini juegos que habían sentenciado a muerte a nuestro querido y entrañable personaje. Michel Ancel tenía la tarea de volver a encumbrar a su criatura a lo más alto. Qué mejor idea que traerlo a sus orígenes.
Más concretamente en Matamala de Almazán, un bello pueblo de Soria, donde Vladimir Makarov escondía un arsenal nuclear.
Sé que a más de uno le alegré la existencia con la noticia de que Obsidian estaba trabajando en un rpg basado en South Park. Pues le estoy cogiendo el gustillo a esto de repartir el bien, así que os traigo un resumen de lo más importante que se pudo conocer finalmente en la Gameinformer de este mes.
Pid, escueto nombre para el primer juego del nuevo estudio Might and Delight, formado principalmente por miembros del malogrado GRIN (los suecos, no los barceloneses), que han decidido que los juegos de acción no eran lo suyo y las plataformas se les darían mejor.
El último número de Gameinformer desvela en su portada que Obsidian, bajo producción de THQ, prepara un RPG basado en South Park. El juego estará protagonizado por un chaval nuevo en el pueblo y cuenta con la colaboración de Trey Parker y Matt Stone, creadores de la serie, que intervienen en el argumento y doblaje además de supervisar que todo llegue a buen puerto.
Ubisoft, que por cierto el otro día cumplió 25 añazos, ha tenido a bien anunciar el remake de la tercera aventura de Rayman, que llevaba por coletilla Hoodlum Havoc. Del juego poco que decir, vendrá en HD y con logros/trofeos, por ahora esas son las únicas novedades y seguramente la cosa no vaya mucho más allá. Su lanzamiento está previsto para primavera en los bazares de Xbox 360 y Playstation 3. Me parece muy bien que el hombrecillo sin extremidades reclame su puesto ante esos odiosos conejillos chillones llamados Rabbids, pero puestos a lanzar remakes ¿por qué no sacan esa joya que fue el primer Rayman?







