La versión de Burnout de namco me deja un poco igual, será divertida pero al ver las imágenes creo que se han dedicado a plagiar juegos ya existentes, y no veo ninguna nueva aportación al género, pero espero equivocarme. No obstante, hay que darles que siempre intentar algo diferente en la saga Ridge Racers donde los coches nunca tienen daños, y los derrapes son de niña... O eso creo que piensa cualquier enamorado de la saga Burnout. (¿He dicho Burnout alguna vez?). No os fiéis de mi, porque seguramente lo probaré, en el fondo soy un blando.
En el presente artículo podréis contemplar como este humilde redactor pierde todo el crédito que alguna vez pudiese haber poseído explicando y argumentando que Mass Effect 2 es mejor juego que su predecesor por librarse de gran parte de su componente rolero. Y lo hago con convencimiento, que conste.
Ahí le tienen, ya llegó. El enésimo alter-ego de Desmond que esta vez responde al maravilloso nombre de Ratonhake:ton (En lengua nativa) y Connor en la sucia lengua yankee haciendo lo que mejor sabe hacer: matar a sus enemigos a hachazos.
En esto de los videojuegos, como en todo, existe el don de la oportunidad. Kingdoms of Amalur: Reckoning ha tenido la mala suerte de salir a la sombra de Skyrim, sin embargo en esta casa creemos que hay que valorar cada título individualmente, por lo que vamos que nos ofrece la obra que se esconde detrás del guión de R.A. Salvatore.
Una vez más un título indie añade conceptos nuevos a una idea clásica para convertir algo aparentemente inamovible en todo un alarde de gameplay puntero. Hablo de Velocity, de Futurlab. Los dos conceptos más importantes que podemos ver en el vídeo que os dejamos son: el control sobre el scroll que por si solo podrían no decir mucho, lo único que va acompañado de un diseño de niveles vertiginoso y el segundo concepto es el teletransporte, es decir, en milisegundos tendremos que decidir donde queremos transportarnos y como queremos superar los obstáculos que nos propongan a la velocidad que nos propongan. Todo esto hace que la experiencia no sea la de un shoot'em up tradicional.
Durante todo el día de ayer asistimos a un show de rumores sobre Assassin's Creed 3, y finalmente desde Gameinformer han decidido revelar su portada de abril y confirmar lo que ya era un secreto a voces para todo el mundo.
Hace nada se publicó el anuncio de ME3 para televisión y sólo puedo decir que es esplendido. Hasta tal punto que creo que como la película del juego sea por un estilo me voy ya a hacer cola al cine.
Sony nos ha sorprendido haciendo gratuito el modo multiplayer del Killzone 3 en motivo del primer aniversario de este juego. Al parecer, a partir de la proxima semana ya podremos descargar el modo multijugador desde la store y poder disfrutar gratuitamente de él.