¿Existe algo mejor que luchar contra el puño de un buda tan grande como varios planetas? Si lo hay no quiero saberlo, maldita sea, puesto que eso es ni mas ni menos lo que propone uno de mis candidatos a GOTY de 2011.
El tráiler que viene tras el salto no es tan cojonudérrimo como el presentado durante el TGS, pero que mi séquito de mayordomos enanos mueran ahora mismo si el título desarrollado por CyberConnect2 bajo el amparo de Capcom no merece un un par de copas de hype mezclado cola.
¿Qué mejor manera de iniciarme como redactor en Nivel Oculto que haciendo una complilación retro(grada) para ganarme el corazón de los lectores? Bueno, de hecho, seguramente habrá mil maneras mejores... Sepan disculparme, pero les traigo a ustedes:
LA LISTA MÁXIMA
de [not]juegos viejísimos y de pobre calidad[/not] clásicos que pueden, todavía, ser disfrutados...
Pero no voy a tratar en este análisis juegos ya tratados mil veces como Sonic para Megadrive o Mario Bros, para alguna plataforma de los nipones, sino que haré una lista de juegos quizás no tan populares o recordados, pero que pueden valer la pena.
¿Por qué una recopilación en lugar de analizar cada uno a fondo? Porque es mi primer artículo y he de reservar parte de mi artillería.
Bueno, empecemos de una vez:
Ya sabíamos que se llamaba Skyrim, y que presumiblemente se situaría en la región de mismo nombre dentro del continente principal del juego. Bueno, pues tenemos una primera imagen y nuevos datos, todos ellos cortesía de un avance en Gameinformer. Entrad y celebrad conmigo la pinta tan bonica que tiene.
En una reciente quedada entre los chicos de IGN, Jerónimo Barrera de RockStar, Brendan McNamara (este, no este) de Team Bondi y una alegre muchachada llena de dudas sobre los cambios en la pubertad, el sexo de pago y L.A Noire, salió a la luz que el título con las mejores expresiones faciales EVER tendrá mas de 50 horas de diálogo.
(continúa)
La verdad es que el psíquico añade un gameplay que a priori puede resultar interesante y espero que no se convierta en una autentica hez. En fin, a continuación podéis verlo.
El siglo XII en general no fue un buen siglo para el ciudadano medio en Europa. A la esperanza de vida de 30 años había que sumarle incesantes guerras, enfermedades devastadoras que se hubiesen solucionado con medio sobre de Frenadol y la no confirmada, pero muy posible ausencia de Wifi en mas de un 90% del territorio nacional. En pocas palabras, el escenario perfecto para ambientar un videojuego.
Empieza a notarse que los compró EA con la moda de "regalar" cosas a quien reserve el juego antes de su salida. Ya pasó el plazo para la "signature edition", que nos regalaba un personaje y más tontadas, pero acaban de anunciarse más extras para los que se les hizo tarde.









