La primera noticia sería que siguen saliendo juegos de Dragon Ball, lo cual debe significar que es una franquicia que vende, cosa que no deja de sorprenderme. La segunda es que en esta nueva entrega, que parece desarrollarse en un mundo "abierto", podremos crear nuestro personaje a base de retalillos y darle un aspecto completamente random. También podremos modificar las lucecicas de nuestros ataques y todas esas cosas que hacía Toriyama mientras creaba un personaje*.
Para el 13 de septiembre aparecerá un nuevo descargable gratuito llamado "Mitos y Renegados", que incluirá nuevos mapas para los distintos modos multijugador y un buen par de skins por si os aburrís de llevar siempre al mismo mexicano malencarado en el multiplayer. Dentro más.
En un mundo lleno de teaser trailers, vídeos en FMV (¡en 2011!) y demás, siempre es una sorpresa agradable encontrar trailers con gameplay. En este caso, del juego de Jurassic Park en el que trabajan los chicos de Telltale Games (responsables, entre otros, del juego de Regreso al Futuro y Tales of Monkey Island).
No tenía ni idea de la existencia de este título, cuyo trailer de gameplay se ha presentado en la PAX de este año.
Hablar a estas alturas del primer Deus Ex, después de este artículo, es baladí. En serio, pinchad el artículo antes de seguir. Y luego al análisis.
En una entrevista concedida a Destructoid en el PAX de este año, los chicos de Gearbox han confirmado que Borderlands 2 será un tercio más grande que el juego anterior. Hablamos del mapa, claro.
Hace tiempo os hablábamos de este título desarrollado por Adhesive Games en el que se mezclan Mechas, una dirección artística cercana a Ghost in the Shell y un acabado gráfico a lo Borderlands.
Nos llegará durante lo que queda de año a XBLA y PSN, y luce como véis a continuación. Viéndolo no para de recordarme a aquél titulo de Capcom Darkstalkers aunque evidentemente este aún se tiene que ganar el apellido de legendario. La culpa de esto la tienen Autumn Games y Reverge Labs.




