Cuando Heavy Rain se anunció en el E3 de 2006, apuntaba ya maneras. Su apartado gráfico fue de lo que más comentarios obtuvo, y a partir de ahí el hype fue creciendo de manera desmesurada, cada vez con declaraciones más ambiciosas por parte de David Cage.
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Todos los que jugamos habitualmente estamos acostumbrados a descubrir nuevos entornos. Desde los mundos de Mario con sus colores y...
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