Este tráiler demuestra que, para regocijo de todos, el bueno de American McGee ha decidido vomitar todo lo malsano que recorre su cabeza en las noches de insomnio en Alice: Madness Returns. Lo cual puede significar un descenso a la demencia que nos lleve un poco mas allá de lo que hemos visto hasta ahora en este mundillo videojueguil. Sólo queda por ver si esa demencia se queda en la superficie y se destina a la creación de mundos y enemigos aberrantes o se traslada al gameplay. El tráiler de momento ha conseguido mi HAMOR, veremos si el juego final me corresponde.
Como si estos teasers fueran a influir en la decisión de compra de muchos, o si los actuales adictos a la franquicia fueran a dejar de ser fieles a la misma... Por cierto, el juego no es verde, es sólo un teaser. Disculpad mi insolencia, pero esta franquicia me empieza a hartar.
Este post iba a llamarse "Namco quiere que Ridge Racer sea un Burnout", pero me ha parecido demasiado cruel para juzgar de esa forma un juego a raíz del trailer que os dejamos aquí. El asunto es que "choca mucho" que los coches que aparecen en Ridge Racer vayan a ensuciarse. Querer ser Burnout no es malo, ya que es querer parecerse a uno de los mejores juegos de carreras arcade.
Por si el juego no era lo suficientemente interesante y atractivo, ahora Valve le da una vuelta de rosca más y suelta las herramientas necesarias para la creación de mods a través de Steam de forma gratuita. Cabe esperar un aluvión de mods multiplicando la vida del juego por la capacidad creativa de los usuarios y desarrolladores. Las herramientas aún están en fase Beta. Estas aplicaciones sólo están disponibles para PC.
Más información aquí.
Garshasp The Monster Slayer contiene varios de los elementos que suelen gustarnos por aquí. Se trata de un Hack'n Slash con toques de plataformas y exploración exclusivo para PC, cosa que no es demasiado habitual y además está programado con todo el HAMOR del mundo por un reducido grupo de nueve personas agrupadas bajo el nombre de Dead Mage Studio con sede en Irán, si, has leído bien, esa noble tierra gobernada por este adorable personaje.
Mucho se ha hablado en esta santa casa de Brink, el título que trae Splash Damage de la mano de Bethesda y que pretende que gente como yo, aburrida de los clónicos modos multijugados con aroma a COD que imperan en el mundillo, se sienta atraídos por algo más que mis habituales partidas a L4D o Bad Company 2.
No hemos sido de los afortunados que han recibido una copia de evaluación, así que pasaremos por caja como todo hijo de vecino a partir de este viernes para comprobar si esa mezcla de shooter, parkour y Team Fortress cumple como es de esperar viendo tráilers como este.
Estos tíos la han armado. Es lo que pienso después de ver todos los videos que os dejamos a continuación. Personalmente creo que el contenido creado por el usuario es el futuro. Este juego debería ser un ejemplo para las grandes desarrolladoras.
Aún si fecha de salida confirmada, nos llega un video del diario de desarrollo de From Dust. Lo interesante de este juego es que no puedes interactuar directamente con los humanos, pero puedes controlar el terrero y la naturaleza, por ejemplo alterar el curso de un río, provocar la erupción de lava etc... A mi me recuerda un poco a Black or White, pero el juego no deja de tener un sello propio, que espero que podamos ver algún dia. Está previsto para Xbox 360, PC, y PS3. Estaremos atentos.






