Y así está el mundo del videojuego amigos. Hemos pasado de rescatar princesas, reconquistar galaxias o destruir imperios... a intentar no morir de hambre. Quizá los héroes videojueguiles hayan vivido por encima de sus posibilidades.
Cuando un título se define a si mismo como "Una celebración de la capacidad humana de crecer, nuestro deseo natural de explorar, y la belleza de la comprensión" creo que toca desconfiar. Sin embargo Hello World es eso y mucho más.
El género independiente sigue empeñado en demostrar que las sensaciones deben ser uno de los principales argumentos a la hora de abordar las mecánicas de un videojuego. En esto parece centrarse Gone Home, en ofrecernos una experiencia desconcertante de investigación en un lugar de lo más convencional: nuestra propia casa.
De la mano del siempre recomendable Pixel Proxpector nos llega una página dedicada a recopilar los mejores títulos independientes del género para tipos de pelo en pecho por excelencia: los shmups.
...y sin embargo, no nos cansamos de ellos. Es como si nos mandaran Doritos por cada bundle.
Creo que voy a crear una sección llamada "títulos que salieron hace años pero que no sabía que existían". Puede que no lo pete tan fuerte como yo creo, pero al menos os echaréis unas risas a costa de mi demencial senil.
Con motivo de una versión renovada que en breve estará disponible en Steam, los desarrolladores independientes Roger Hicks (PulseBoy, Seedling) y el artista Paul Veer (Super Crate Box, Serious Sam: The Random Encounter) han decidido poner a disposición de todos, y de manera gratuita, su metroidvania Celestial Mechanica.













