Pues claro que si, resultaba ridículo que un título con la profundidad argumental que se le supone a Dead Island se quedase únicamente en un medio, desde aquí animo a los productores a realizar la película y la exposición en el Tate Modern cuanto antes.
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O al menos eso piensa MajamiHiroz, autor de esta maravilla que según sus propias palabras le vino de preuntarse "¿Cómo sería Assasin's Creed si hubiera salido hace 20 años?". Pues seguramente no tan molón como es en el vídeo pero no vamos a ponernos pijos a estas alturas.
A.J. Hateley es un onvre que pensó en como quedarían las portadas de sus juegos favoritos si se trasladasen a una novela. Entendiendo a la perfección que lo que vende es el envase y no la basura contenida en el interior creó una serie de portadas ficticias que resumen a la perfección la esencia del título que muestran, sin estropearlo con un monton de párrafos inconexos en su interior.
Dentro tenéis varios ejemplos de las mismas.
Sony ha patentado un engendro robótico destinado a ser la pesadilla de todos los niños pequeños! Mitad muñeco de jengibre, mitad furby estará equipado con medio kilo de sensores, capacidad de movimiento, almacenamiento interno, lector de tarjetas, USB y conexión inalámbrica. Supuestamente se podrá conectar a nuestra PS3 y PSP, y por la noche cobrara vida e intentará matarte mientras duermes.
La patente es del 2008, así que no sabemos si aparecerá alguna vez en el mercado.
Y es que ya lo decía el gran Manquilla "Lo importante es el concepto" (o algo así). El caso es que eso han debido pensar los chicos de Fuel Entertainment avalados por Playbrains a la hora de desarrollar Sideway, puesto que nos encontramos ante una revisión de una de las partes mas sonrrojantes de la historia del entretenimiento electrónico ¿Os acordáis cuando en los FPSs y algunos juegos de futbol todo era en 3D menos los sprites? Pues estos señores recuperan ese modelado mierder y lo trasladan a un concepto en el que se adecua a la perfección como es el tema de los grafittis.
Si son ustedes de esos que cuando arrancan un juego, vamos a poner como ejemplo FIFA 11, se indignan ante la imposibilidad de elegir entre un elenco de señoritas independientes y seguras de si mismas o los mismos maromos multimillonarios de siempre es que son gilipollas están de enhorabuena.
Los chicos de Bioware, canadienses ellos y por tanto expertos en buenrollismo e igualdad, han pensado que van a dejar en manos de los pajeros que intentarán convertir a la prota en una bollera que se cepille todo bicho viviente interesados el aspecto físico de la versión femenina de Shepard. De momento pueden in tocándose eligiendo candidata aquí.
Cada cierto tiempo una serie de HAMOS del mundo Indie se reunen para ofrecer una serie de juegazos por el precio que queramos pagar por ellos. Nosotros decidimos la cantidad y como lo distribuimos entre obras benéficas y sus programadores. Lo mejor de estos packs (sin DRM) es que nos proporcionan un código para agregarlos facilmente a steam. La iniciativa es maravilla y os animo a que hagais un pequeño esfuerzo y ayudeis a esta gente.
La web es: http://www.humblebundle.com y en este tercer pack trae consigo:
- Crayon Physics Deluxe
- Cogs
- VVVVVV
- Hammerfight
- And Yet It Moves
Y la culpa de todo la tiene IcE La Glace y su mod iCEnhancer para GTA IV.
No tengo ni la menor idea de la máquina necesaria para mover el mod diseñado por este tipo, ni del trabajo necesario para realizar tal cambio en todas las texturas del juego de RockStar o de si esto se convertirá en un standar a nivel gráfico a partir de ahora pero, maldita sea, que bien me monta los vídeos este chico.
(+ vídeos y enlaces en el interior)






