Quizá el juego que más os suene de Ronimo Games sea de Blob, pero tienen algún que otro buen juego, y si, y huele mucho a megaman en 16 bits, o las versiones para GBA. Dentro tenéis un poquito de gameplay del gamescom. Precioso, pero ya era bonito en el E3.
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Sólo os quitará unos 10 minutos de vuestro tiempo. Sin demasiados textos que leer, y sin puzles demasiado difíciles, la acción de desarrolla en una nave vacía en la que aparecemos en un charco de sangre, y a partir de ahí tenemos que encontrar y utilizar varios items que nos encontramos. Lo hemos visto a través del blog indiegames.com, y descubrimos una comunidad de desarrollo rápido de juegos llamada Ludum Dare, un evento en el que los usuarios tendrán que desarrollar un juego desde 0 en un fin de semana.
Ludum Dare lleva ya desde el 2002 funcionando y fue fundada por Geoff Howland. El juego podéis encontrarlo aquí. Podéis seguirlos en twitter con el hashtag #LD48.
El trabajo de Lexaloffle Games promete. Claro que ya de por sí destruir a tus enemigos y convertirlos en pequeños cuadraditos resulta terapeutico para la vista. En indiegameschannel comentan que el juego estará terminado más tarde este año, pero teniendo en cuenta que el primer desarrollo de este juego es de Enero posiblemente lo podamos probar dentro de poco.
Os recomendamos encarecidamente probar la demo de Owlboy, de los noruegos D-Pad Studio. 80 mb de demo con soporte para vuestro mando de Xbox 360. Es todo HAMOR.
Me encanta, dentro de que todas las mecánicas del juego pertenecen originalmente a otras entregas (Burnout, Split/second), salvo eso de romper columnas que me ha llegado al alma, siempre he tenido ganas de destruir esos coches impolutos de Ridge Racer. Lo tendremos disponible el año que viene.
Amnesia: The Dark Descent es uno de los juegos más terroríficos que han aparecido en los últimos años. Ha conseguido...
A continuación os dejamos algunos de los trailers que bien no han tenido su post personalizado, bien han pasado inadvertidos eclipsados por la feria.




