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Sólo os quitará unos 10 minutos de vuestro tiempo. Sin demasiados textos que leer, y sin puzles demasiado difíciles, la acción de desarrolla en una nave vacía en la que aparecemos en un charco de sangre, y a partir de ahí tenemos que encontrar y utilizar varios items que nos encontramos. Lo hemos visto a través del blog indiegames.com, y descubrimos una comunidad de desarrollo rápido de juegos llamada Ludum Dare, un evento en el que los usuarios tendrán que desarrollar un juego desde 0 en un fin de semana.

Ludum Dare lleva ya desde el 2002 funcionando y fue fundada por Geoff Howland. El juego podéis encontrarlo aquí. Podéis seguirlos en twitter con el hashtag #LD48.

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