Así, en crudo, que es como mejor sabe. Seis años después de anunciar el megalómano proyecto de reconvertir el Half-Life original utilizando la tecnología de Half-Life 2 por fin tenemos fecha de salida. El próximo 14 de septiembre podremos revivir el accidente de laboratorio más famoso del mundo videojueguil y asistir, una vez más, al inicio de la leyenda de Gordon Freeman.
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El tiempo va pasando y, poco a poco, van estando disponibles algunos de los títulos a los que recomendábamos encarecidamente seguir la pista en esa pequeña recopilación que hicimos a principios de año. Snapshot, desarrollado por Retro Affect, está protagonizado por simpático robot armado con una cámara con la que puede sacar instantáneas del mundo que le rodea y modificarlo a su antojo.
Atención, que esto se supone que es un megatón: os traemos 14 minutos vía PAX 2012 de Metal Gear Solid: Ground Zeroes y en vez de comentarlo con entusiasmo nos come la desidia. En Nivel Oculto somos así.
Ya hablamos hace tiempo de The Unfinished Swan, un bonico título exclusivo para PSN. Y como hoy es sábado y no tenéis que madrugar (espero) os conmino a ver este trailer en el calor de vuestro hogar, mientras desayunáis unas tostadas y consultáis las páginas salmón del periódico.
Esto de los videojuegos hay días que cansa, sobre todo si parte de tu existencia versa en escribir sobre ellos. Cada vez que lees una nota de prensa en la que alguien dice que "va a revolucionar el sector" sientes que algo se muere dentro de ti y es sustituido por ira y rencor. Por eso resulta tan agradable cuando en la definición de intenciones de un título lees que lo único que pretende el autor es recuperar el amor por las Videoaventuras y revivir las experiencias que sintió jugando a The Dig o ICO.
Hace un par de días tres miembros de Firaxis se juntaron para echar una partidita de una hora a su, todavía en gestación, XCOM: Enemy Unknow y las buenas gentes de Twitch tuvieron la maravillosa idea de retransmitirlo, grabarlo y compartirlo con el mundo para que nosotros pudiésemos embeberlo, mostrarlo y formar parte de un todo mucho más grande y mejor.
Las buenas gentes de Pixel Ferrets se encuentran desarrollando Secrets of Grindea, un RPG que colmará las ansias de todos aquellos seguidores de la cultura del libre mercado puesto que sólo tiene un objetivo: hacerte con el mayor número de objetos posible.
Por fin Hideo Kojima lo ha conseguido. Ya no tendrá que entorpecer sus caóticas narraciones con partes interactivas, sino que podrá dar rienda suelta a su sueño de crear un juego que no sea un juego, sino un nuevo tipo de experiencia no interactiva a la que el genio nipón ha llamado "película".













