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Vuelvo de vacaciones con un titular sensacionalista que bien podría llevar un "podría" si no fuera una verdad confirmada por la propia Bethesda. Mucho se había especulado con el título registrado, Hearthfire ("lumbre", "fuego del hogar") y dentro tenéis el vídeo que os explica en qué os vais a gastar 400MP el 4 de septiembre.
... y eso no es algo que podamos decir muy a menudo. Resulta que hoy aparece la nueva actualización de la consola, el firmware 1.80, y trae consigo jugosas novedades, en especial algo que veníamos reclamando desde hace tiempo.
Pues ni siquiera estaba al tanto de que se estaba desarrollando una secuela pero, que me aspen si esto no es una de las mejores noticias del año. King’s Bounty: Warriors of the North tiene nuevo capítulo de la saga (que por cierto vende FX a precio de risa) y viene con las suficientes novedades como para esperarle con los brazos abiertos y un gintonic de esos modernos con café y mierda variada en la mesa.
Ay Ubisoft, Ubisoft... Después de crear un DRM infalible de la muerte que era lo puto mejor del mundo pero que jodía la vida a todos aquellos que PAGABAN por su juegos, después de despotricar contra los usuarios diciendo que el 95% de los juegos de PC se juegan de manera ilegal (excepto los que llevan su DRM infalible, supongo), después de TODO ESO... Ahora vas y anuncias la salida de I am Alive en la plataforma maldita. Si sigues así conseguirás por méritos propios la medalla UPyD de la industria.
Desde que existe esto que podemos llamar humanidad, el hombre ha intentado alcanzar un sueño a toda costa, un sueño que lo elevaría por encima de su propia condición mortal y lo pondría al lado de los dioses como máxima expresión de la evolución universal, un sueño que diese sentido a nuestra propia existencia y resolviese los enigmas que durante generaciones nos han convertido en mamíferos asustadizos de nuestros propios congéneres. Este sueño es: MATAR DINOSAURIOS.
A veces las compañías, en vez de llenarnos de estupideces y publicidad invasiva, hacen cosas plagadas de HAMOR. Es el caso de Gearbox con Borderlands 2.
En apenas dos años hemos pasado de uno o dos Bundles por temporada a prácticamente uno semanal. De hecho me he puesto como tarea una entrada en la que hablaré de todos los juegos comprados que ni siquiera he llegado a probar, cosa que no deja de ser algo bastante triste, algo así como el pingüino abandonado de Toy Story 2.











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