¿Puede un título en apenas cinco minutos hacernos reflexionar sobre los objetivos de los videojuegos, los finales felices y la aceptación de la derrota como medio para obtener la victoria?
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A veces Nintendo se encarga de reordarme que cuando yo voy ellos vuelven, que mientras yo busco trazas de nuevas mecánicas en el sector independiente ellos se dedican a perfeccionar lo imperfeccionable, que mientras yo me regocijo en propuestas artísticas imposibles y reivindico una industria donde la imaginación y la búsqueda de nuevas propuestas sea el faro que guíe todos los proyectos, ellos desarrollan mundos multicolores con personajes adorables. A veces Nintendo se encarga de recordarme que ellos son Nintendo.
Permítanme comenzar diciendo que considero a Blizzard uno de los peores males de la industria del videojuego y a Bethesda unos tiranos con muy buen gusto que se basaron en una nota de metacritic para racanearles pasta a mis amados Obsidian. Ahora que todas las cartas están sobre la mesa, permítanme esta vez que me levante, me quite el sombrero y realice una ostentosa reverencia hacia el talento que poseen unos y otros.
Algo que nadie esperaba y que nos sorprende completamente a todos. Locurón.
En Nivel Oculto somos unos modernetes gafapasta de postín, fans de aventuras gráficas que reinventan la introspección, pero se nos caen las lágrimas al recordar con nostalgia aquellos juegos que nos habrían hecho dejarnos el dinero de la merienda en las máquinas recreativas... sino fuese porque ya nos lo había robado el abusón del cole. Y he aquí que llega The 90s Arcade Racer para calentarnos el corazón.
Ya está disponible para PSN y PC/Mac el único juego subacuático hecho con papelicos, y eso nos gusta.
Electronics Arts ha anunciado un acuerdo con GlassLab para desarrollar SimCityEDU, una comunidad online basada en el próximo SimCity que podrá ser utilizado por profesores como herramienta de enseñanza.
Una de las cosas que me está haciendo pensar en pasarme al gordopecerismo definitivamente es el tema de los mods que los idiotas con consola como yo no podemos disfrutar (eso y mil cosas más). Entre ellos, veía hace días un reportaje en RockPaperShotgun sobre Project Brazil, un mod con muy buena pinta para Fallout: New Vegas.













