Hoy ya hemos hablado de Assassin's Creed IV, y creo que todos estaremos de acuerdo en que si queremos seguir con nuestra pose de "molo más que vosotros porque juego a juegos indies creados por un polaco con trastorno bipolar y testeados por un iraní que sólo sabe decir "pollo frito" en inglés" debemos hablar de algo de Kickstarter o algún juebito indie. Así que ahí os va XING.
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Aunque no os lo creáis, hay gente a la que le gustó Assassin's Creed III y a la que le gustará saber que viene otro en camino.
A mí hace falta poco para ganarme: con que tenga plataformas y un nombre guay, es un SOLD.
La perspectiva isométrica es de lo más bonito que hay en la vida, o eso pensamos por aquí. En este caso, es la excusa de Pavilion para movernos por entornos dibujados a mano que pertenecen más al mundo de los sueños que a la realidad.
Una regla fija en la vida, que toda persona de bien debería seguir a rajatabla, es interesarte por cualquier cosa que lleve sombrero de copa. Nosotros no se si somos personas de bien, pero llevamos hablando de Battleblock Theater casi dos años.
Capcom y DONTNOD han confirmado que la criatura es niña y que vendrán al mundo (concretamente a Europa) el próximo siete junio. Enhorabuena a los premiados.
Clive Barker and David Lynch should be the ones talking about the infinite metaphors inside every frame of The Cat Lady; but unfortunately there’s only me here, so I’ll hope you can excuse me.













