La decadencia del videojuego puede verse claramente reflejada en los pocos títulos que existen protagonizados por gatos, hechos por gatos o para gatos. Si esta industria fuese tan hipster como alardea, el 80% de los títulos (aprox) contarían con algún felino en portada ¿Quien quiere rescatar a la princesa pudiendo rescatar a un gatete? Pues eso. Afortunadamente 'My Cat vs Zombies Episode 1: Meows in the Darkness' está aquí para remediarlo.
"Se detuvo y miró más allá de los campos. Viento en el este. La blanda ceniza moviéndose en los surcos. Deteniéndose. Moviéndose de nuevo. Él ya lo había visto antes. Dibujos de sangre seca en los rastrojos y grises vísceras enroscadas allá donde los muertos habían sido destripados como animales y llevados a rastras." - La Carretera, Cormac McCarthy
El terror me llenaba a medida que se iba desvelando más y más sobre Alan Wake's American Nightmare. No era un miedo producido por su condición de survival horror (ni siquiera el primero lo fue), sino más bien una náusea que se deslizaba por mi garganta, un grito mudo que quería salir de mi boca y expresar en voz bien alta: ¡No la caguéis más aún! Y es que desde Remedy, quizá en un acceso de enajenación mental transitoria, prometían haber captado lo que los fans deseaban en un juego de Alan Wake: ¡acción y más acción!
Hace 204 años, los ciudadanos de Madrid se levantaron contra la opresión de las fuerzas napoleónicas presentes en la ciudad. Esos valientes hombres lucharon con poco más que navajas contra el ejército comandado por el general Murat, dando lugar a uno de los episodios más sangrientos de nuestro país, que fue perfectamente retratado por Goya en 'La carga de los mamelucos en la Puerta del Sol' y las consecuencias posteriores en 'Los fusilamientos del tres de mayo'. Actualmente se recuerda a este grupo de héroes en una de las plazas más céntricas y concurridas de la capital, siendo un lugar de encuentro de todo tipo de actos sociales y solidarios.
Pues todo esto es una puta mierda al lado del advenimiento de 'Fez'.
Atentos a este título porque pasa a ser desde ya uno de mis grandes esperados para este 2012. 'Gateways' pretende fusionar la mecánica de 'Portal' y 'Braid' y elevarla exponencialmente dentro de un mundo de plataformas en 2D.
En todas las disciplinas hay fórmulas que siempre funcionan en mayor o menor medida. En el cine tenemos la voz en off, en literatura el flashback, en música utilizar los mismos acordes que el Canon de Pachelbel y en videojuegos recurrir a los clásicos arcade. 'Little Racers Street' no tiene ningún problema en mostrar sus fuentes y parece que se limita a tratarlas con respeto y adaptar la fórmula a la estética actual.
El título de Ubisoft Shangai me recuerda muchísimo a ese simpático chico, aunque no muy agraciado, que trata de ligar con el pivón de la clase. Siempre muestra su mejor cara, ensalza sus cualidades y consigue que a ella le entre la duda de si detrás de esas gafas habrá un futuro candidato con el que terminar en el asiento trasero de un Opel Corsa blanco.
El estudio madrileño Tequila Works se encuentras trabajando en un interesante proyecto, que a priori, recuerda en su propuesta a la novela de Cormac McCarthy. En él encarnaremos a un superviviente en un mundo apocalíptico que debe cruzar la costa este de Estados Unidos.