Hay una reflexión interesante en esta entrevista a Casey Hudson (productor ejecutivo de Mass Effect 3) y Derek Watts (director de arte de toda la saga). Tras dar vueltas y vueltas al argumento (queda claro que tiene que ver con el final de Arrival y que iremos reclutando razas como si estuviéramos en Dragon Age: Origins) llega el punto en el que se meten en el tema de la dirección de arte.
Microsoft
No he jugado nunca a un Ace Combat, así que no puedo decir si hay una tremenda mejora en este 'Assault Horizon' con respecto a anteriores entregas. Lo que si me ha parecido es que tiene un gameplay realmente espectacular que supongo que se basará completamente en que el control del caza sea lo suficientemente acertado. En cualquier caso parece que el título de Namco Bandai tiene lo necesario como para darle una oportunidad.
Saldrá durante el mes de Octubre para Xbox 360 y PS3.
Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vídeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vídeo pausado centrado en mostrar el diseño artístico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.
Disfrútenlo ustedes.
Supongo que a la mayoría no le sonara esa ovra maestra que es 'Earth Defense Force 2017', lo cual debería daros vergüenza, pero por resumirlo a grandes rasgos decir se trata de un homenaje a las películas de Serie B niponas de los 70 y 80 en forma de videojuego.
Así lo ha anunciado la editora en Europa, Rising Star Games, en un movimiento sorprendente. Sorprendente porque para “juegos bajo...
Nada mejor para empezar el lunes que con uno de los títulos que apuntan más alto varios meses antes de su salida ("más alto" ¿lo pillan?, soy la monda). Bioshock Infinite se apunta a la moda de los mundos paralelos con los poderes de Elizabeth, una joven a la que deberemos rescatar y que es capaz de traer objetos de otras dimensiones y de deformar la realidad. De hecho parece que también podrá viajar en el tiempo a juzgar por un pequeño detalle que se ve hacia el final del vídeo y que no desvelaré para que estéis atentos. Que os distraéis con cualquier cosa. Cojones ya.
L.A. Noire aterrizó hace poco en Nivel Oculto, y mientras era machacado vilmente en otras publicaciones, aquí consiguió enamorarnos. La culpa fue de su trama, su ambientación espléndida y de un protagonista al que uno sólo puede querer. Por eso, si queréis arañar unas horas más del juego, tenéis la posibilidad de hacerlo con los casos que han aparecido como DLC. Por aquí os contamos qué tal son.