Dado que ayer publicamos información sobre FIFA 13 y soy consciente de que sois todos unos resentidos de cuidado, capaces de quemar un convento si os tocan vuestro PRO, aquí va un aperitivo del título de Konami donde nos enseñan lo bonicas que les han quedado las animaciones personalizadas de algunos jugadores y sus celebraciones.
Microsoft
Como de costumbre los desarrolladores independientes continúan dejando en ridículo a Microsoft con lo de hacer cosas molonas con Kinect.
Hubo un tiempo pretérito en que SEGA era la ama del cotarro. Diseñaba sus consolas pensando en las adaptaciones de recreativa y tenía tal confianza en sí misma que sus ejecutivos aprobaban toda clase de proyectos alocados a los que hoy en día nadie daría luz verde. Y, aún así, Crazy Taxi llamó la atención.
Awesomenauts nos gustó, y más nos gusta el parche que van a sacar para corregir algunas diferencias en el equilibrio entre personajes. Y de paso, añadirán dos personajes más a la ecuación.
Lo bueno se hace esperar, pero ya lo tenéis aquí: nuestro análisis del segundo episodio (llamado "Starved for Help") de The Walking Dead. Resumiendo: está bien chévere.
Michael Bay no tendrá que estrujarse demasiado la cabeza si quiere hacer la película de Ghost Recon, pues Future Soldier se adapta a su medida: robots, explosiones, muchos tiros... Un momento, ¿Esto es un Ghost Recon? Sí y no...
Esta moda de los remakes HD no va conmigo, pero hay ciertos juegos que se salen de cualquier generalización y Nights es uno de ellos. Sigue leyendo si quieres saber un poco de cómo y por qué.










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