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Poca tontería con Reprisal

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Reprisal es un RTS de navegador que esta siendo desarrollado completamente en Flash por Jon Caplin.

Tráiler de lanzamiento de ‘Ghost Recon: Future Soldier’

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A nada que os paséis por aquí habitualmente, habréis comprobado la pereza que nos da hablar de algunos títulos. Quizá el ejemplo más reciente sea ‘Diablo III‘, cuya existencia prácticamente hemos obviado. Ojo, no se trata de que lo consideremos un título malo o menor, sino que la cantidad de noticias y webs dedicadas casi en exclusiva a él hace que el hastío llene nuestras cansadas almas de redactores de todo a 100. Algo parecido me ocurre con ‘Ghost Recon: Future Soldier‘, pero el cariño que le profeso a sus dos anteriores entregas, hace que hoy os traiga este tráiler de lanzamiento.

Tex Murphy + Kickstarter = Sueños que se hacen realidad

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Si ‘Under a Killing Moon‘, ‘Pandora Directive‘ u ‘Overseer‘ no te dicen nada, es momento de quitarse el cartel de hardcore gamer y empezar a repasar tres de las mejores, y más disparatadas, aventuras gráficas de la historia. Si por el contrario tuviste la suerte de jugar a alguna de ellas, sigue leyendo esto porque esto te interesa.

‘Offspring Fling’

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Como bien dicen en la crítica de ‘Offspring Fling‘ los chicos de Rock Paper Shotgun: “Es curioso como el tiempo cambia las cosas”. Si ‘Offspring Fling’ hubiese salido a principios de los 90 todos hubiésemos pasado por caja para soltar los 50€ (al cambio) en su versión para Super Nintendo. Ahora, 20 años después, este título se cuela sin apenas hacer ruido entre el cada vez más poblado sector independiente para intentar arrebatarnos un pedazo de nostalgia.

‘Dynamite Jack’: Bomberman digievoluciona

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Dynamite Jack‘ pretende retrotraernos a un tiempo en el que la inmediatez a la hora conseguir diversión en un videojuego era el santo y seña de la industria. Viejos tiempos en los que ‘Bomberman‘ izaba la bandera de la evolución de ‘Pac-Man‘ y que ahora Galcon ha recuperado, mejorado y lavado la cara para traérnoslo a nuestros PCs y Macs.

Waiting For Horus, la cura para el hype

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Renaud Bédard, encargado de la parte de  programación en el aclamado FEZ, está desarrollando este “arena shooter”  frenético en tercera persona con estilo Cyberpunk, todo esto recordando mucho a los míticos Quake y Unreal Tournament.

Hoy, en rarezas que nos gustan, Souvenir

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Recomendaban en la siempre recomendable Edge este juego y la verdad es que merece la pena darle una oportunidad porque es original, porque es bueno y porque es gratis. Profundicemos. 

République alcanza su objetivo

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Contra viento y marea, y sobre todo contra todo pronóstico, République ha alcanzado su objetivo en Kickstarter. Han superado los 500.000$ que necesitaban y el juego será una realidad tanto para iOS como para PC/Mac (algo que al principio no se había planteado, y decidieron tras escuchar a la gente). Reflexionemos un poco.

Análisis: Botanicula

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Me siento como si siempre escribiese lo mismo, pero es que con juegos como este poco más puede uno hacer que reafirmarse en sus convicciones; cuando hay talento de por medio, todo lo demás se vuelve mucho menos necesario.

Curioso bonus de pre-order en Hitman: Absolution

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En vez de regalarnos una nueva skin y dos armas, o una misioncita adicional para cuando llegue el juego (tónica habitual ya con los pre-order), desde Gamestop han anunciado su bonus específico de preorder: un minijuego llamado Hitman: Sniper Challenge.

El ciclo de la vida

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Unas cosas se retrasan, otras se atrasan. Así es el ciclo de la vida en los videojuegos. Títulos que esperamos son pospuestos, quizá para no competir con el abarrotado mercado de la vuelta al cole y Navidades; y otros nos sorprenden con una fecha de lanzamiento bastante anterior a la que pensábamos que sería. ¿De qué hablo con esto? Pues de las fechas de Bioshock: Infinite y Dishonored.

Alan Wake’s American Nightmare saldrá en PC

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Dentro confirmación y análisis del juego para que los gordopeceros sepáis si mola o no.

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