Siempre que se habla de JUEGAZOS hay dos que suelen salir, y siempre juntos: Flashback y Another World. Curiosamente el primero es una reinterpretación del segundo e incluso durante mucho tiempo se le consideró el sucesor espiritual de éste. Más curioso resulta que ambos títulos sean crepusculares de un género que perdió fuelle con la llegada de las 3D, y que por lo tanto sigan en la cima de su categoría por más años que vayan pasando.
Los polacos PlayWay no ocultan sus referencias, y las obras de Paul Cuisset y Éric Chahi figuran en el primer párrafo de su definición de The Way, lo cual no deja de ser un elemento publicitario pero también una declaración de principios que pone el listón muy alto. Sin embargo hay cambios, y el más curioso me ha parecido el punto de partida, ya que donde antes se planteaba aventura clásica o curiosidad científica ahora se parte de un drama personal para desarrollar un escenario de ciencia ficción. En su día leí (si alguien sabe donde le agradecería que lo enlazara en los comentarios) que la curiosidad científica ya no era suficiente motivación para que los espectadores empatizaran con el protagonista de una historia, y que esto se demostraba en el remake de The Time Machine, donde se había sustituido el ansia de experimentación de la original por una subtrama de novia fallecida en la adaptación. Curiosamente el videojuego está viviendo algo similar, aunque con unas connotaciones bien distintas, dado que aquí la transgresión parece a la inversa.The Way narra la historia de un miembro de un equipo de exploradores del espacio que pierde a su amada y no puede aceptar su muerte. Tras encontrar unos textos antiguos que dicen conocer el secreto de la eterna existencia en una de sus expediciones, decide volver allí e intentar encontrar el secreto que se esconde tras ellos.Un planeta alienígena por explorar, rompecabezas, plataformas, una historia con un fuerte componente emocional, y por encima de todo, un pixelart de belleza supina son los ingredientes que componen la coctelera de The Way. Si les interesa, y espero que así sea si tienen corazón, puede contribuir a su desarrollo a través de Kickstarter. Si son rápidos lo pueden conseguir por un mínimo de $10, en caso contrario la cuantía por una copia digital sube a $15. No va a ser fácil resistirse.The WayThe Way Kickstarter