Me engañaba a mí mismo. Todo había acabado.
Nunca más volvería a recorrer esas solitarias calles.
Sin embargo, vuelvo a deambular hacia lo desconocido,
acompañado de mi linterna y de mi incomoda paranoia,
mientras camino notando gotas de lluvia humeantes
cayendo sobre mí, recorriéndome un enorme escalofrío.
No son mis sueños más inquietos que se apoderan
de mí. Sé que estoy de vuelta. Vuelvo de nuevo a Silent Hill.
Silent Hill: Downpour
Artículo Al Azar
Gracias a la popularización de los videojuegos y las redes sociales, cada día hay más feedback entre usuarios y diseñadores. Al igual que hubo un concurso de dejarse bigotazo y mandarle la foto a Rockstar para aparecer en Red Dead Redemption, desde Konami y Vatra Games (desarrolladores del nuevo Silent Hill), se busca nuestra participación para incluir algo en el juego.
Si no me fallan los cálculos es el octavo Silent Hill, y si me fallan, pues da igual, porque lo importante de la noticia no es eso, sino que se han dado unos cuantos detalles nuevos sobre el jueguico.
Antes que nada, dejadme que os lo diga: os entiendo. No había análisis en Nivel Oculto, y a pesar de haber cientos de webs que hablaban, antes de la salida del juego, de la enorme patraña que era la conversión a HD del mejor título de la saga y de Silent Hill 3, algunos caísteis. Normal, yo tampoco me fío de otras webs. Pero ay, bonicos, esperábais un parche que lo arreglara...y sólo llegará a PS3. Para XBOX360 no...por motivos "técnicos". Tranquilos, hay solución.
No debo ser yo quien juzgue un título de la saga que más ha conseguido acojonarme delante de un videojuego. Adoro todas y cada una de sus entregas, hasta las más basuriles, e incluso defiendo cada uno de los males endémicos de la saga (¿matar bichos a palos? ¿adolescentes con una UZI?) porque me encanta volver a Silent Hill.
Esperemos que este Downpour devuelva la saga a la senda que le pertenece y que nunca debió abandonar.