El primer [Prototype] fue, para mí, una gran decepción. Era un juego divertido, caótico y muy gamberro, y si hubiera sido presentado como tal nunca me hubiera sentido traicionado. El problema fue el énfasis que le dieron a su "ambicioso" argumento, con cientos de teasers sobre los enemigos, las motivaciones de Alex Mercer, su amnesia...para luego no encontrar nada de nada. Un argumento torpe, enrevesado, confuso y algo infantil que "manchaba" un juego con un gameplay impoluto. Tampoco ayudó la comparativa con inFamous (salieron casi a la vez), que sí que tenía trama. Para no extenderme os emplazo a este artículo. La cosa es que no esperaba nada de esta segunda parte, y ha sido precisamente eso lo que ha hecho que me termine por convencer.
Prototype 2
Resulta que el personaje de la primera entrega se había vuelto demasiado fuerte, por tanto inabarcable, no se le podía llevar a ningún otro lugar así que, que mejor que convertirlo en nuestro enemigo. Realmente se trata de una historia paralela a la del juego inicial desde el punto de vista de otra persona. Esta otra persona (James Heller) pierde a toda su familia debido al virus y es infectada por Alex. Por tanto se trata de enriquecer la historia del juego al contar con dos personajes interesantes, Alex y James Heller. Así que por un lado tenemos un personaje nuevo a construir y por otro lado un enemigo muy difícil de ganar.
Viernes + Ofertas. No se que diablos necesitáis para alegraros la mañana.
En este nuevo trailer de Prototype 2 echamos ya más de menos un poco de gameplay. Qué cosa mas mona. El 24 de Abril del año que viene podremos ver la nueva versión de cómo hacer el cabra.
Poneos cómodos. A continuación os dejamos un trailer del esperado Prototype 2 de camino a cualquiera de nuestro hardware decente...
Finalmente se confirma lo que ya dijimos hace unos días: Prototype 2 será una realidad, y lo han anunciado para 2012. Personalmente espero que pulan los defectos que hacían de él un buen juego pero no un OMGTRIPLEAAA.