Hay que reconocer el esfuerzo de Crytek en intentar mejorar su niña bonita. Puede (al menos a mi juicio) que aún no hayan dado con la tecla para convertir Crysis en el über-juego que debería estar detrás de todo ese despliegue técnico pero sin duda Crysis 2 fue mejor juego que Crysis y todo apunta a que Crysis 3 estará todavía más pulido, entre otras cosas gracias a este Modo Cazador.
[Gamescom 2012]
Aún tengo pendiente LEGO Batman 2 y ya estoy deseando hacerme con este LEGO: Lord of the Rings. El tráiler mostrado en la Gamescom apenas muestra nada del juego pero es suficiente para saber por donde van a ir los tiros, al menos en lo que al sentido del humor se refiere.
Atiende porque esto te interesa. Routine está siendo desarrollado por un pequeño estudio independiente formado por TRES PERSONAS llamado Lunar Software. Se trata de una aventura que se desarrolla en una base lunar y, a juzgar por el tráiler, recuerda a MUCHO al Kubrick de 2001 y un poquito a Alien. Poca broma.
Sin que sirva de precedente, de la conferencia de ayer de Sony se han podido rescatar unas cuantas cosas interesantes (a parte de las clásicas charlas soporíferas e interminables sobre... nada). Una de las más gratas sorpresas es este Rain, un juego claramente ambientado en Galicia que nos pone en la piel de una niña que sólo es visible cuando la lluvia le empapa, con lo que debe ponerse a cubierto para pasar desapercibida.
En los dos años que lleva en el mercado, Move lo está petando tan fuerte como Kinect o más. Quizá esa sea la razón de que uno se ilusione con propuestas como este Until Dawn, un título que pretende meternos en el papel de dos adolescentes atractivos, llenos de hormonas y completamente idiotas que serán perseguidos por el psicópata de turno.
Gracias a la feria dónde personas con poco pelo nos dicen que la tienen más larga que el vecino, nos enteramos de que los bonicos de Frozenbyte pretenden sacar una expansión para su juego.
Lo voy a decir aquí y ahora "ZombiU me mola". Me gusta que se desarrolle en Londres, me gusta que tenga que el inventario tenga importancia, me gusta que la BSO sea calcada a la de 28 Días Después y me gusta que los zombis parezcan tipos bastante duros. Luego saldrá que lo que salga, pero que es hora de quitarse de la cabeza la consola a la que va a asociado y valorar lo que por el momento propone.