Llevamos asistiendo desde hace tiempo a una plétora de títulos que prometen ser el retorno de un género que fue muy grande hace años: el survival horror. De momento, nadie lo ha conseguido del todo (al menos, según los estándares clásicos) aunque vemos que juegos como Amy o Amnesia: The Dark Descent se aproximan. ¿Será el turno de Zwei? Shinji Mikami (detrás de los primeros Resident Evil) dice que sí.
Bethesda Softworks
La red rugía ayer con una imagen que había publicado Bethesda en Twitter junto con el texto "mañana". Se especulaba que iban a anunciar algo sobre el DLC de Skyrim, pero en nuestro corazón esperábamos algo más de información sobre Dishonored. Y hoy, por fin, la tenemos.
Por fin aparece el Creation Kit para Skyrim, y viene acompañado de varias cosas muy interesantes.
Skyrim es el primer juego occidental que recibe un 40/40 de Famitsu. Por fin en el Oeste generamos algo que pueda competir con Nintendogs. Pero seguíais esperando el análisis en Nivel Oculto, y tras más de 40 horas jugadas, dos demandas de divorcio fallidas, animales domésticos desnutridos y un aviso de falta grave por no aparecer por el trabajo; el Dr.Alemán os trae el suyo.
Hoy tenemos una noticia con titular autoexplicativo. Si sois fanáticos de los juegos con un modo campaña que deja muchísimo...
Desde Nivel Oculto queremos Skyrim para ayer, pero como eso no es posible, tendremos que contentarnos con la entrevista que han hecho los fans del juego a los desarrolladores en los foros de Bethesda.
Bethesda Softworks y Spalsh Damage han liberado su tercer diario de desarrollo de Brink y nosotros os lo traemos calentito,...
Ya os habíamos hablado en alguna ocasión de Brink, pero no habíamos puesto ningún vídeo del mismo. Gracias a esta gran moda de los diarios de desarrollo, Bethesda Softworks y Splash Damage nos muestran su obra y nos cuentan su argumento
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