Según leemos hoy en Gameinformer, la gente de Amanita Design, que con Machinarium demostraron la calidad que puede alcanzar un juego flash a nivel de diseño (y retomando un género olvidado, la aventura gráfica), está trabajando en nuevos proyectos muy variopintos.
Amanita Design
Más Antiguo
Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.
Se dice que el ajedrez fue inventado por el maestro de un príncipe ruso para enseñarle que un rey no es nada sin sus vasallos. No sé si esta historia es cierta o no, pero desde luego tengo claro que a más de una gran editora de la industria no le vendrían mal unas cuantas partidas sin peones, torres, caballos, alfiles ni reina.
Me siento como si siempre escribiese lo mismo, pero es que con juegos como este poco más puede uno hacer que reafirmarse en sus convicciones; cuando hay talento de por medio, todo lo demás se vuelve mucho menos necesario.