Si hoy me veis escribiendo por aquí es porque un buen día envié a los administradores de Nivel Oculto un análisis de un juego excepcional como es Machinarium, con el que les convencí de que me admitiesen en su web. Ahora que se acerca lo nuevo de Amanita Design, Botanícula, es un buen momento para rescatar y remodelar este texto. Bueno, y porque me da rabia que nunca se publicase en ningún sitio.
Amanita Design
Me siento como si siempre escribiese lo mismo, pero es que con juegos como este poco más puede uno hacer que reafirmarse en sus convicciones; cuando hay talento de por medio, todo lo demás se vuelve mucho menos necesario.