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Qvo vadis, Metacritic?

Qvo vadis, Metacritic? 1

Metacritic, además de una poderosa herramienta para más o menos saber si tal o cual juego es una mierda, es un generador de opinión. Y uno importante. De hecho, cada día más gente decide mirar las puntuaciones de los juegos ahí antes de decantarse por comprarlos o siquiera probarlos. Está integrado en plataformas como Steam, y ya antes de comprar se nos indica la media que ha obtenido el juego.

¿La crítica? Que los usuarios se van decantando por una valoración cuantitativa de los videojuegos, en vez de «currárselo» y bucear en sus cualidades. Las notas que vemos en la plataforma se obtienen de promediar cientos de análisis de cada título, decidiendo los creadores de la web cuáles son los medios válidos para hacer el promedio (normalmente vinculados al periodismo profesional o «serio» y dejando de lado medios más amateur). Tiene su lógica, ¿no? Al fin y al cabo, los profesionales tienen unas habilidades para emitir juicios críticos por encima de las que podrían tener los no profesionales.

Esto supone dos problemas:

¿Quién vigila al vigilante? ¿Bajo qué criterios es seleccionado un medio para promediar frente a otro? Y, además, por todos es conocida la afición de algunos medios a hinchar notas para contentar a distribuidoras. En esta noticia podemos ver cómo han tenido en algún momento que eliminar magacines por aceptar sobornos de las desarrolladoras para valorar al alza sus videojuegos. Quizá la corrupción no sea algo generalizado, y es cierto que frente a muchas publicaciones la media no se desviará demasiado, pero, cuanto menos, preocupa. En la misma noticia el creador de la web dice que para elegir a una web se basará en «la calidad de los análisis, de la escritura, audiencia y si son respetados por la comunidad gamer (por su reputación de puntuar con integridad)». No cabe duda de que vigilan las publicaciones y  de que la intención es de las mejores, pero, ¿manejan todos los idiomas? ¿Meterán medios respetados en castellano, francés…?

Los dichosos números. La valoración cuantitativa es del siglo pasado. El usuario la sigue demandando porque es una manera fácil de saber, a primera vista, si algo nos va a interesar. Pero no siempre es acertada. Según Metacritic, Red Faction: Guerrilla es mejor que Borderlands o Darksiders (por poner un ejemplo). ¿Realmente lo es, o es mejor la suma de sus apartados (gráficos, sonido, jugabilidad…)? Además, con esto se acostumbra al consumidor a ser vago y sólo consumir juegos triple A, sin pararse a pensar si hay juegos de peores puntuaciones que puedan aportar a cada jugador algo distinto. Eso sólo podrá saberse con un análisis extenso donde pueda leerse en profundidad la mecánica de cada título. A esos análisis puede accederse a través de Metacritic, sí, pero, ¿cuántos lo hacen frente a los que miran la puntuación y pasan de leer más?

Nadie duda de Metacritic como recurso y de su utilidad, pero desde aquí creemos que es importante saber abstraerse de tanta puntuación y dedicarle algo más de tiempo a examinar si algo nos puede interesar. En Nivel Oculto estamos a favor de una crítica más holística del videojuego que de un desglose paso por paso de cada una de sus características, y eso requiere interés por parte del lector y riesgo por parte del que realiza cada análisis. El mundillo ha avanzado lo suficiente como para sólo seguir pendientes de puntuaciones numéricas.

  1. Ya como fanboy descerebrado, que un juego con un argumento tan estúpido, pretencioso y plagado de recursos literarios baratos (deus ex machina te miro a ti) como Metal Gear Solid 4 tenga un 94, me hace llorar. Eso es que MUCHA gente lo ha valorado de manera altísima.

  2. No soy muy seguidor de de Metacritic, no por nada en particular, sino porque esto de las páginas que se dedican a recoger puntuaciones de los usuarios me parece poco útil. Es cierto que no solo ocurre en el sector de los videojuegos puesto que solo hace falta pasarse por IMDB o Filmaffinity para comprobar que esto de hacer una media en las puntuaciones no es algo que funcione a la hora de valorar un producto.

    Con el tema de los videojuegos es aún más jodido. Bien sea porque la media de edad baja (reconozcamos que no habrá demasiados quinceañeros valorando si ‘El Tercer Hombre’ es mejor o peor película que ‘El Halcón Maltés’ en IMDB) o porque esto está lleno de distintos fanboys que continúan pensando en plataformas y no en juegos (¿alguien imagina una disputa de cine en el que alguien defienda que una película es mejor o peor según el aparato en el que se reproduzca?) creo que es algo que simplemente no funciona.

    La única manera de conseguir que Metacritic pase de ser una soberana ponderación de la calidad del producto a una pequeña observación de la opinión de los consumidores será desde la conversión de la crítica de videojuegos hacia una crítica seria y con ansias de transcender. De otra manera parece imposible que salgamos de esas maravillosas puntuaciones de 9,4 (que por supuesto es mejor que 9,3 y peor que 9,5…aunque nadie sepa explicar la diferencia).

    PD: No está de más recordar lo que opinan los «profesionales» de este asunto.

  3. Mientras existan los fanboys es imposible que un método de puntuación como el de Metacritic sirva para hacerte una idea real de la calidad de un juego.

  4. Yo si miro metacritic, como también miro gamespot y otras, pero estoy convencido que cuando uno mira la nota de un juego aislada al resto de información por los motivos que sean, queda contaminado de la opinión que otros puedan tener. Creo que lo mejor siempre es sacar conclusiones propias sobre cualquier cosa, mirarlo, experimentarlo uno mismo en función de su criterio, y luego después si uno quiere ver lo que opinan los demás, siempre teniendo en la mente un sentido muy crítico respecto a lo que uno mira. Una nota aislada nunca sirve de nada, cada uno debe reflexionar, y yo personalmente es el motivo por el que nunca pongo nota, que cada uno piense y evalúe y llegue a sus propias conclusiones. 

    Dicho esto herramientas como metacritic en planteamiento son una maravilla, porque idealmente permiten tener una media de la opinion de muchas personas y medios, aunque en la practica, se estropea y contamina con valoraciones sin sentido, por eso hay que cogerlo con pinzas.

    Por último soy firme creyente de que las opiniones están bien siempre y cuando vengan después de un proceso de reflexión.

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