Mañana será un día de alegría y alborozo para todos aquellos que alzaron enérgicamente sus puños y escribieron indignados allá donde quisieron escucharles para quejarse de la conclusión de 'Mass Effect 3'. Los señores de Bioware, o lo que quede de ellos tras semejante bajada de pantalones, publicarán mañana un DLC completamente gratuito para regocijo de fan-boys, o como nos gusta llamarlos por aquí respetuosamente: "Putos Fans".
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Si tu sueño siempre ha sido (al igual que el mío) manejar a un vorcha en el multijugador de Mass Effect 3, estás de enhorabuena, llega el pack Rebellion.
Disclaimer: Spoilers everywhere. Y opinión íntima y personal también.
Mass Effect 3 es un juego que ha impactado tanto en Nivel Oculto que hemos decidido hacer algo especial con él. Ya lo visteis con la "Semana Mass Effect", en la que fuimos desgranando distintas reflexiones sobre la saga, así que hemos decidido ir un poco más allá y hacer varios análisis del juego. Dentro los tenéis.
Allá por el 2007 Microsoft y Bioware nos presentaron a Shepard y parte de su tripulación en una aventura que pretendía ser trilogía desde el principio, la cosa salió muy bien y después de 5 años y un cambio a EA , podemos decir que en este año 2012 hemos podido ver acabar la mejor (en mi opinión) saga de esta generación. Ahora toca repasar las experiencias vividas en la última entrega y comentar sus aciertos y errores.
Ya esta aquí el fin de una saga, de una de las grande que a muchos nos ha tenido en vilo y que a otros nos a vuelto a reenganchar en el mundo de los videojuegos, como en mi caso. En esta semana dedicada a una de las trilogías de esta generación, ya hemos hablado de casi todo lo relacionado con el título ahora toca hablar de como ha calado en la gente y el rico ecosistema que ha generado alrededor, convirtiéndola en la Star Wars de los videojuegos.