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El apocalíptico parche de Fez que no será reparcheado

El apocalíptico parche de Fez que no será reparcheado 1

Los problemas que ha sufrido Fez con sus parches nos muestran algo de la miseria moral que habita en el servicio Xbox Live Arcade y que al final hace que tengan que pagar los jugadores.

Resulta que hace tiempo Fez fue parcheado para arreglar algunos problemillas y bugs. El resultado del parche fue doloroso, generando aún más problemas. Según Polytron, sólo afecta al 1% de jugadores, con los que se disculpan de todo corazón porque no van a arreglarlo.

¿Y por qué no lo van a arreglar? Porque (siempre según la compañía) Microsoft te cobra 10.000$ por lanzar un parche a través de XBOX Live. Partiendo de la base de que es una manera fácil de culpar a otros, y que quizá tras las ventas pudieran permitirse sacar el parche (cosa que no han decidido al afectar a pocos consumidores), pero no deja de ser jodido para el pequeño desarrollador, que ya se está arriesgando con unos costes cada vez más elevados, tener que pasar por caja cada vez que quiera arreglar un problema en su título.

¿Servirá esto para que empiecen a ponerse las pilas en el control de calidad y el testing?