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Dominical: El interés por los videojuegos

Dominical: El interés por los videojuegos 1

Resulta evidente que no todos hablamos del mismo concepto cuando utilizamos la palabra «interés» en relación con la palabra videojuegos. Para los que entendemos los videojuegos como una forma de expresión que tiene una historia, recursos narrativos propios, mecánicas propias, resulta especialmente llamativa la relación que tiene cada colectivo con los videojuegos.

Cada vez que me adentro más en este mundo, más complejo creo que es, y más poca idea creo que tengo a respecto. El mercado esta lleno de revistas y publicaciones que aportan su opinión en estructuras muy cerradas (gráficos, música, jugabilidad) que se centran únicamente en el objetivo más comercial de los videojuegos. Por otra parte existe mondo-pixel, que normalmente aporta un punto de vista mucho más profundo. Existen personas que investigan sobre cómo introducir los videojuegos en la educación y se pelean con la mala prensa que tienen.

Fijaros en este último caso, cuando un medio de prestigio hace un análisis simplista sobre los efectos nocivos cuando la realidad es que los videojuegos son algo muy complejo. La realidad es que no tenemos ni pajolera idea de qué papel tienen los videojuegos en la sociedad, pero lo que quería comentar en este artículo es que no existe conciencia social respecto a los videojuegos y su cultura. Yo espero que dentro de unos años se nos estudie por los juegos que desarrollábamos, o a los que jugábamos para entender un contexto social… pero por el momento esto está lejos de ser cierto.

Admitámoslo, nadie toma en serio esto, ni siquiera personas que en su día a día utilizan mucho de su tiempo libre a jugar. Quizá tienen interés en la interacción más básica, la de entretener, la de sentarse en frente de la pantalla e interactuar aunque sea sin sentido, como aquél que mueve el puntero del ratón sobre los iconos. Los videojuegos hacen daño, y sirven para perder el tiempo. Este razonamiento es similar al de la poca comprensión que en la edad media se tenía de fenómenos estudiados científicamente. Lo que no entiendo, lo quemo en la hoguera.

¿Qué significado tiene que muchos de los chicos que gastan horas y más horas delante de FarmVille, PES, CoD, WoW, o el mismisimo solitario de windows (por mencionar algunos de los más jugados) no tengan el menor interés en entender sus mecánicas, su historia, su profundidad, su lenguaje?… no lo sé, pero me duele.

Es muy posible que tenga que ver con la educación, no hay asignaturas ni obligatorias ni optativas en las que se enseñe nada relativo a los videojuegos, como tampoco se enseña a tener una actitud respecto a las redes sociales desde un punto de vista maduro, incluso cuando actualmente cualquier empresa que quiera tener cierta visibilidad debe estar ahí (entiéndase como un simple ejemplo). Pero claro, ¿qué profesor está preparado para abordar estos temas?.

Yo no tengo la respuesta a nada de lo que planteo aquí, pero lo planteo desde el cansancio de ver cómo se mueve la prensa de videojuegos internacional, de como a nadie le importan las propuestas independientes, y de que todo el mundo nos insulte y se sitúe por encima de nosotros. Gente que quizá sepa del arte del Siglo XIX pero nada de las tendencias del Siglo XXI. «Mis padres no me han podido enseñar nada sobre los videojuegos», menudo salto generacional. Creo que hay que cambiar eso para colocar los videojuegos al menos en un lugar que creo que se merecen.

  1. Hola.
    He llegado hace un par de días a la página y estoy leyendo los artículos con fruición (como lactan los lobeznos). No solo nutren, también alimentan y están buenos. Vamos que me encantan y me agrada mucho que haya gente que se tome esto de los videojuegos en serio. Porque lo són. Son algo muy serio.
    Estoy pensando en lo que dices aquí, sobre todo en lo de que te duele que haya gente que pueda pasar horas jugando delante de la pantalla sin entender las mecánicas o los por qués de su «adicción».
    Yo creo que ésto pasa en todas las industrias y forma parte de las desventajas del acceso de «La Masa» (como la denominaba Ortega y Gasset) a las cosas que sólo unos pocos pueden entender, pero que todos podemos disfrutar. Mucha gente va al cine sin saber por qué le gusta, lee sin saber por qué se engancha o ve telenovelas sin conocer nada sobre, cámaras, dirección o giros de guión.
    No les interesa, pero consumen y pagan. Y eso, creo yo, no es del todo malo. Claro que estaría genial que se enseñase algo relativo a videojuegos en las escuelas, pero el cine lleva aquí más de un siglo como arte y todavía (casi) no se habla de el en los libros del cole. Pero aún así esa masa de consumidores está soltando la pasta y eso hace que gente con talento se interese por hacer estas cosas, porque son una salida laboral y tienen futuro.
    Vamos, que hay escuelas de ésto como había escuelas de cine en los buenos tiempos del cine, y hay gente que se mete en éstas escuelas con ánimo de crear algo maravilloso, porque aman los videojuegos, ya que los llevan disfrutando desde niños. Demos tiempo al talento porque el Spielberg de los videojuegos está por llegar, y se esconde, jugando y aprendiendo, entre esa masa de jugadores sin alma ni cerebro.
    En definitiva zzzerotime, espero que éste pensamiento te sirva para quitarte un poco de ese dolor.

  2. Hola Dani,

    Bienvenido a la página y me alegro de que nos hayas escrito. Este artículo lo escribí hace algún tiempo y viéndolo desde esa perspectiva, me parece que simplemente cada cosa ocupa su lugar. Es decir, a día de hoy, tengo claro que constantemente estamos invadidos por publicidad de todo tipo, y todos los fabricantes intentan vendernos sus productos a toda costa.

    La forma en la que las personas consumen los productos no es mala al menos a nivel comercial, pero lo que si me parece preocupante es la ausencia de interés en los temas que al menos a mí más me interesan. Yo hace tiempo no quería saber de política, pero me di cuenta de que es una obligación moral tener una opinión en algo que nos afecta a todos. En el tema de los videojuegos, quizá la importancia que tenga no sea mayor, pero si creo que es una pena lo que muchas personas se pierden.

    Este artículo que escribí es como el que escribe una carta a una chica que le gusta, cuando ya sabe que se está liando con uno que es un gilipollas, queda grabado para siempre, pero con el tiempo descubres que hay otras muchas cosas más importantes en las que preocuparte. Por eso nosotros no dejamos de escribir en este blog, nuestro objetivo no es tener más visitas, y nunca lo ha sido. Escribimos porque nos gusta esto mucho. Por eso duele cuando ves cosas que no encajan con tu ideal.

    Lamentablemente el dinero es una herramienta necesaria en el mundo en que vivimos, la industria del videojuego necesita dinero, los desarrolladores independientes necesitan dinero para vivir, todo el mundo lo necesita para poder desarrollar su vida.

  3. Y yo estoy más que de acuerdo contigo y a mi también me duele. 🙁 Esperemos que todo el dinero que gana la industria sirva para generar un poco de ese interés/respeto que demandamos/se merece.

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