Pero no os asustéis, que no es porque hayan decidido abandonar semejante política, sino porque su multijugador no es competitivo, sino cooperativo (sic).
Zack Zero es el debut de Crocodile Entertainment, una compañía española fundada por Carlos Abril (Phantis, para Spectrum) y Alberto Moreno, gente que lleva mucho en esto de los videojuegos. De hecho, ésa es la principal premisa de Zack Zero, estamos ante un juego actual con una esencia de finales de los 80, principios de los 90, puro hardcore.
Si como yo habéis pasado la mitad de la semana en estado febril, entre convulsiones, tos sanguinolenta y vestido como un personaje de Dickens... puede que aún no hayáis visto el nuevo tráiler de 'Max Payne 3' donde sus desarrolladores nos enseña lo bonito y saludable que esto de disparar a todo lo que se mueva como si de un antidisturbios ante una manifestación perroflautera se tratara.
Bioware ha anunciado el lanzamiento de la demo de Mass Effect 3, ha puesto fecha (14 de febrero) y tiene hasta contenido "exclusivo" para un determinado tipo de usuarios. Se les va de las manos, pero dentro os decimos lo que es y los requisitos para PC.
Wipeout 2048 en la más humilde opinión del redactor de este artículo. Además de declarar que es el juego más inmenso de todos los de su franquicia, hacen un gran incapié en algo que en la PSP anterior brillaba por su ausencia: el juego online en modo infraestructura. En este caso, la campaña online al parecer es enorme, y además es posible jugar con los jugadores de Wipeout de PS3 a través de Wipeout HD... o al menos es lo que afirma la gente de Liverpool estudios en sus últimas declaraciones.
El titular es un poco mi sentir general por este título. No quiero caer en la tentación de decir que es un clon de GoW, puesto que de ser así, tampoco es una idea que me desagrade. Tampoco paso las noches suspirando por sus huesos porque su propuesta me parece más de lo mismo, pero oye, que a mi me das una campaña divertida y un gameplay que no me escupa a la cara y tan ricamente que me lo paso.
A pesar de no tener nada que ver uno con otro, Mass Effect 3 y Kingdoms of Amalur comparten una cosa: EA anda detrás poniendo perras. Y por eso, y como curiosa campaña de promoción, han tomado una iniciativa que vincula las demos de ambos juegos y regala ítems cruzados a los jugadores que las jueguen. ¿Cómo funciona esto?
Cuando un juego español irrumpe en la industria, nuestra alma se llena de un sentimiento patrio únicamente comparable al de una gala de Eurovisión. Te plantas tu camiseta de la selección, haces paella para comer y siempre hay alguien que dice "¡dame un toro que lo toreo!". Esto es a?i, y en el caso de Zack Zero aún más, puesto que desde que lo vimos por primera vez, estamos completamente enamorados.







