Desde el 23 de Junio y sólo durante 20 días, se puede probar la primera fase del próximo Sonic, con...
En Nivel Oculto hemos hablado varias veces de este juego. Nos parece una excelente forma de innovar conceptos, y tenemos muchas ganas de tocarlo... aunque no tengo tan claro que vayamos a poder, al menos de momento, porque el acceso a la beta va a ser muy limitado, y teóricamente tendremos pocas oportunidades de poder conseguir los supuestos códigos. ThatGameCompany (así se llaman estos cachondos) nos instan a que estemos pendientes de su página de facebook y al blog oficial de PS. Podremos disfrutarlo oficialmente entrado otoño de este año.
Sinceramente, hace falta muy poquito para que yo me emocione viendo imágenes de de ICO o Shadow of the Colossus. Son dos títulos que por distintas razones cohabitan en mi interior para salir a relucir en casi todas las conversaciones acerca de videojuegos, lo cual me convierte en un soberano coñazo y todos me dejan de lado, pero como esto me lleva pasando desde el colegio lo asumo y me hago otro corte en algún sitio de mi anatomía que nadie detecte.
Volviendo al tema, el anuncio de la salida en japón de esta revisión es todo HAMOR, tiene un montaje que no parece japones y se centra en lo que se tiene que centrar, a saber, la nostalgia desmedida por dos títulos que parecía que lo iban a cambiar todo en la industria y que se han quedado como obras de culto sin ninguna continuación. Una lástima.
Podremos disfrutar de Team Ico Collection en su correspondiente formato físico a partir del 28 de septiembre en nuestra amada patria.
La obra imaginada por Goichi Suda, Shinji Mikami y Akira Yamaoka ya se encuentra disponible en el "Nuevo Mundo" y parece que a esos malditos yankies les ha gustado la propuesta de los rockstar nipones. A nuestra querido, viejo y maltrecho continente llegará el próximo 23 de Junio, momento en el cual empezaremos a ahorrar para comprarlo y jugarlo 6 meses después.
De momento aquí tenéis el tráiler donde podéis seguir las evoluciones de García Hotspur, intrépido protagonista del título y cazademonios a la sazón que deberá rescatar a su novia de las garras del inframundo al que ha llegado tras suicidarse. Puro Tolstói.
Muchos jugadores de PC están acostumbrados a que los gráficos de su plataforma son tope de gama, en función de las características técnicas configurables de su equipo, y del desarrollo del software de los videojuegos. Por las declaraciones de DICE, se infiere que es mucho más sencillo desarrollar un juego para PC, que para consola, donde existen una serie de limitaciones, que fuerzan a que tanto en Xbox 360 como en PS3 este juego se ejecute en 720p a 30 fps. En el PC, se ejecutará a 1080p a 60 fps (los que puedan).
Es más todo lo contrario. Me parece alucinante demostrar públicamente la arrogancia respecto a otras propuestas. En este caso se refiere a la Wii U, repitiendo la historia e indicando que no la consideran competencia. También afirman que lo visto en la competencia ya está en su PS3, y que PS Vita tendrá mucho éxito, en definitiva, que no hay nada que les motive a avanzar en una posible PS4.
Jugué a Darksiders hará apenas tres meses. Lo compré a buen precio en Steam debido a la insistencias de algunos personajes que pululan por la red en los que confío ciegamente puesto que a primera vista me parecía un compendio de clichés de varios géneros con un diseño de arte que hacía sangrar mis nobles ojos. El juego resultó ser exactamente eso, lo que pasa es que además era jodidamente divertido y bien compensado. La historia es lo suficientemente interesante cómo para no bostezar (al menos no siempre) con cada escena animada y "Guerra", el personaje principal, estaba lo bastante bien dibujado cómo para disfrutar con cada una de sus pataletas hablando de traición y venganza. Un título tremendamente honesto que te daba lo que ofrecía y que terminé disfrutando enormemente.
Os ofrecemos un video para hacernos una idea de como es SSFAE, para que os empiecen a entrar ganas de aprender a usar de forma enfermiza a todos los nuevos luchadores que esta nueva entrega en forma de DLC/formato físico tiene disponible. El vídeo que os dejamos en el post corresponde al que se presentó en la pasada feria E3 2011. Ver aquí, cortesía eurogamer.






