No he jugado nunca a un Ace Combat, así que no puedo decir si hay una tremenda mejora en este 'Assault Horizon' con respecto a anteriores entregas. Lo que si me ha parecido es que tiene un gameplay realmente espectacular que supongo que se basará completamente en que el control del caza sea lo suficientemente acertado. En cualquier caso parece que el título de Namco Bandai tiene lo necesario como para darle una oportunidad.
Saldrá durante el mes de Octubre para Xbox 360 y PS3.
Batman: Arkham City cuenta con un tremendo problema de salida con respecto a su antecesor: ahora sabemos que es es bueno y es esperamos que sea mejor que el anterior. Si consigues salvar ese tremendo escollo con la fórmula de "más grande, más ostias, más personajes" estaremos ante uno de los grandes del año.
Para ir aumentando el hype os traemos doce minutazos de vídeo donde podemos ver en acción a hombre murcielago haciendo lo que mejor sabe: investigar y dar golpes como si no hubiera un mañana. También podremos ver como se las gasta Catwoman y el reencuentro con un viejo conocido.
Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vídeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vídeo pausado centrado en mostrar el diseño artístico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.
Disfrútenlo ustedes.
Buena noticia para los usuarios de PSN y PC y buena noticia para la industria en general.
El jefazo de PlayDead Studios ha confirmado que podremos disfrutar a lo largo de este mismo mes de julio de uno de los mejores títulos que ha dado el amplio catálogo de ese submundo lleno de ideas maravillosas que llamamos "indie". Lamentablemente no se ha dado ningún detalle con respecto a su precio en cada una de las plataformas, así que tomaremos de referencia los 1200 MSP que costaba en la máquina de Microsoft.
Si en su día no lo pudiste disfrutar es una compra absolutamente obligada.
Celestial Mechanica recoge sin rubor todos y cada uno de los clichés de los arcades clásicos en 2D y los mezcla en un agradable combinado, agitado pero no removido, para servirlos en copa de balón de 8 bits.
El título ha sido desarrollado por Roger Hicks y Paul Veer, para mi completamente desconocidos, pero que por lo visto son dos nombres importantes dentro de la escena indie y está al maravilloso precio de 3,63€.
Lo podéis comprar aquí en Windows y Mac, así como como su banda sonora.
Es sospechoso lo que se parece este juego de manufactura árabe a Uncharted. Y sin embargo, da para un par de reflexiones.
El que iba a ser el regreso al mundo de los FPS de Stuart Black tras 'Black', título adorado por muchos e ignorado completamente por mi, se ha quedado en "el nuevo título en el que participó Stuart Black pero que abandonó el barco cerca del final del desarrollo no se sabe bien por qué pero se intuye".
El caso es que el tráiler está muy bien montado y las explosiones encajadas al ritmo de la música le dan un toque molón al asunto, pero el aspecto completamente "random" del juego, así como los percances sufridos durante su desarrollo no auguran nada bueno. El 26 de Agosto podremos salir de dudas.
Nada mejor para empezar el lunes que con uno de los títulos que apuntan más alto varios meses antes de su salida ("más alto" ¿lo pillan?, soy la monda). Bioshock Infinite se apunta a la moda de los mundos paralelos con los poderes de Elizabeth, una joven a la que deberemos rescatar y que es capaz de traer objetos de otras dimensiones y de deformar la realidad. De hecho parece que también podrá viajar en el tiempo a juzgar por un pequeño detalle que se ve hacia el final del vídeo y que no desvelaré para que estéis atentos. Que os distraéis con cualquier cosa. Cojones ya.





