Tras hablarnos de él hace unos días Twinsen y ver el video que acompañaba la entrada, no pude más que poner los 4€ (ni llega) que vale el juego y comprarlo. Puede que fuera para paliar la espera del otro gran juego indie plataformero locura, No Time To Explain (comprado desde que estaba en proceso de búsqueda de fondos para terminar el proyecto) el cual creo que el Lunes hará su aparición en sociedad.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
De lo mejor que he visto en mucho tiempo, una gratísima sorpresa de la mano de BitBatallion. Cosas como estas le hacen pensar a uno en si tendría sentido una consola portátil indie. Os recomiendo todos, pero uno en especial: Pathos. Una aventura gráfica a la antigua usanza, donde tendremos que volver a casa...
Lo prometido es deuda y aquí os traemos el análisis de Cthulhu saves the world. Es complicado analizar este juego ya que no es más que una creación "casi juvenil" y que está por debajo incluso de la definición de indie, ya que se ha usado un programa para crear videojuegos que muchos usamos en su momento como primer paso en "programación" y que no es otro que el RPG Maker.
Cada cierto tiempo una serie de HAMOS del mundo Indie se reunen para ofrecer una serie de juegazos por el precio que queramos pagar por ellos. Nosotros decidimos la cantidad y como lo distribuimos entre obras benéficas y sus programadores. Lo mejor de estos packs (sin DRM) es que nos proporcionan un código para agregarlos facilmente a steam. La iniciativa es maravilla y os animo a que hagais un pequeño esfuerzo y ayudeis a esta gente.
La web es: http://www.humblebundle.com y en este tercer pack trae consigo:
- Crayon Physics Deluxe
- Cogs
- VVVVVV
- Hammerfight
- And Yet It Moves
Siempre que pienso que esta todo visto en el mundo de los videojuegos, viene el típico indie «gafapasta» a darme...
Pedro Pitéu y Luis Baleca son los únicos integrantes de 2 Bad Company, una desarrolladora indie portuguesa que quiere entrar en el mundo de los videojuegos a través de Yokai, un título que recuerda poderosamente a clásicos como 'Kirby' o 'A Boy and his Blob'.
Eric Ruth, quien se está convirtiendo en el desarrollador más reputado de la escena "demaker" , mostró en 'Gamescape', un evento dentro del festival de arte 'Artscape' celebrado en Baltimore, una demo de lo que ha prometido será un juego completo al final del verano. Tras haber demakeado títulos como Left 4 Dead, DJ Hero y Halo, Ruth ha vuelto la vista hacia el título de Valve y ha creado un beat-em-up clásico basado en Team Fortrees 2.
Si sois de las 10 o 12 personas que pasáis por aquí diariamente sabréis que no solemos publicar notas de prensa. No es que tengamos razones de peso para no hacerlo, es simplemente que no nos atrae demasiado el tema. Aún así, siempre hay excepciones que justifican un cambio de política editorial (si, hablo de sobornos) y aunque en el caso que nos ocupa no ha habido dinero de por medio (algo que espero, se soluciones en la mayor brevedad posible), si que hemos tenido un subidón de hamor importante.
(Continúa)




