Navegando por indievania llego a fotonica, que se define como toda una experiencia de exploración del entorno pero a una velocidad de vértigo, con una estética poligonal que le hace único en su género. Y todo se controla con un único botón, ya ves, no hace falta un segundo pad analógico en forma de joroba deforme. Una demo del juego está disponible a través de la plataforma Kongregate que algunos conoceréis gracias a la aplicación disponible para android. La banda sonora es digna de mención y nos la venden en la página web oficial del juego, compuesta por Michael Manning y Nicolo Sala.
Fotonica ha sido desarrollado por Pietro Righi Riva y Nicolò Tedeschi, fundadores de Santa Ragione, y está disponible en indievania, Desura y Mac App Store.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
A través de Steam y sus ofertas a veces descubres cosas interesantes. En este caso inMomentum propone un gameplay muy similar al del DLC de Mirror's Edge que en su momento consiguió algo más que mi atención. El gameplay luce tan sano como en el video y los responsables se llaman DigitalArrow, de Temerín, Serbia. Una gente a tener en cuenta. InMomentum esa disponible en Steam al precio de 8 €, incluyendo el 20% de descuento. Posible objeto de análisis.
Después de ver el vídeo sólo puedo decir un par de cosas: una lección de interfaz, y unos puzles muy inteligentes. Aquí la mecánica de los portales es diferente, ya están puestos, y accedemos a una realidad alternativa de cada nivel. Lo mejor es el final del video. Una de las entradas del IGF (independent Games Festival) de este año.
Desarrollado por Toastygames.
Pongamos que uno tiene una idea muy novedosa, una idea capaz de reinventar todo el universo de los videojuegos. La tengo yo en mi ordenador, la cuido, la desarrollo, invierto mi tiempo en ella como si fuera una planta que va creciendo. Cuando ya no se me ocurre como mejorarla considero que la tengo lista para lanzarla al mundo.
Y ahora que he conseguido vuestra atención con la palabra GRATIS como buenos españoles que sois, ¿qué es Pirate Kart? os preguntaréis.
Me entero gracias a @SenorCreativo (autor de la magnífica cabecera que ven en este humilde blog y diseñador de multitud de obras imperecederas) que en Indiegames han publicado una entrevista con Pippin Barr, autor de The Artist of Present, un curioso "videojuego" basado en la homónima performance realizada por la artista Marina Abramovic en 2010. La entrevista nos parece lo suficientemente interesante como para que nos hagamos eco de ella, así que hemos decidido traducirla para que todos podamos opinar.
Con tan sólo ver un par de minutos de Waves sabes que estás delante de un título que te hará perder muchísimas más horas de las que cualquier psicólogo consideraría sanas.
Siempre es buena noticia enterarse de que un gran juego va a llegar a otras plataformas. En este caso hablamos del título de Terry Cavanagh, que gracias a un acuerdo con Nicalis hará esto posible. No sólo Terry está emocionado, este juego encaja a la perfección en 3DS, pero no para los más casuals precisamente. Tengo especial interés sobre como diseñarán la capa 3D. No podemos hablar aún de fechas. Para los que no conozcan este juego, por aquí hemos hablado un poco sobre él y sus variantes.







