Allá por marzo del 2010 (como pasa el tiempo) las tres personas que nos leían se enteraron del lanzamiento de Love, un MMO creado de manera titánica por un sólo ONVRE llamado Eskil Steenberg. Su apuesta consiste en una serie de mundos creados de manera procedural en el que los usuarios deben colaborar para construir asentamientos en los que habitar y defenderse de los ataques de otras tribus de usuarios.
Zona Indie
Aunque la web entera podría considerarse como una Zona Indie, aquí encontrarás todo lo que hemos publicado específicamente de este sector.
¿Es Home un videojuego, o no? Dependerá mucho de quien se acerque a él su definición. Aquí no lo tenemos demasiado claro, pero nos parece un título meritorio con muy buenas ideas, un buen valor de rejugabilidad y un precio asequible.
Gran día para los poseedores de una plataforma iOS. Si hace rato os hablábamos del exclusivo título de Double Fine para esta plataforma, toca ahora hablar de Year Walk, un juego de terror desarrollado por los suecos Simogo. Como dice un amigo "Ojo con los suecos que son los nuevos ingleses".
Estaba convencido de haber hablado de este A Walk in the Dark por aquí, pero no he conseguido encontrarlo, así que lo más probable es haya querido hacerlo pero al final no. Lo cual es casi una definición de mi vida. A lo que íbamos: A Walk In The Dark. Fuerte inspiración Limbo en su ambientación, gameplay plataformero recogiendo mecánicas de aquí y allá y un gato como protagonista.
Rusia es un país bastante jodido, y os lo digo de primera mano porque yo HE ESTADO ALLÍ. La gente es hostil, la cantidad de alcohólicos por metro cuadrado es equivalente a la de cualquier parque de extrarradio un viernes de botellón y lo único que calma el espíritu y te obliga a quedarte un día más son ellas. Por eso no me extraña que algo tan jodido como Fibrillation haya sido allí, porque eso que nosotros consideramos terror es para ellos un martes cualquiera.
Esto de los videojuegos hay días que cansa, sobre todo si parte de tu existencia versa en escribir sobre ellos. Cada vez que lees una nota de prensa en la que alguien dice que "va a revolucionar el sector" sientes que algo se muere dentro de ti y es sustituido por ira y rencor. Por eso resulta tan agradable cuando en la definición de intenciones de un título lees que lo único que pretende el autor es recuperar el amor por las Videoaventuras y revivir las experiencias que sintió jugando a The Dig o ICO.
Hace una semanas nuestro compañero Awesom-O nos informaba de un nuevo proyecto en Kickstarter (otro más) en el que se pretendía rescatar una de esas rara avis de la industria del videojuego como es Giana Sisters, un clon de Mario Bross que pasó por el mundillo con más pena que gloria. Sin embargo, este nuevo acercamiento al "clásico" está muy lejos de ser otro bufón videojueguil, y se presenta como un plataformas tremendamente interesante.
El 29 de agosto del año 2012 de nuestro señor es el día elegido por Spooky Squid Games para lanzar su hermosamente sangriento The Bleed Pixels.













