La verdad es que el tema este del Free to Play mola, así que bienvenida sea esta moda que está surgiendo al respecto. Para dejar bien claro el cambio, lo primero que han hecho los chicos de Funcom es colocarle el subtitulo 'Unchained', así que únicamente queda pasarse por su web y probarlo. Hablando de este tema ¿alguien lo probó en su día? ¿es tipo WoW? ¿nos pasaremos los 30 primeros niveles recogiendo plantas para convertirnos en un héroe?. Sáquenme de dudas que estoy en un sinvivir.
PC y Otros
Batman: Arkham City cuenta con un tremendo problema de salida con respecto a su antecesor: ahora sabemos que es es bueno y es esperamos que sea mejor que el anterior. Si consigues salvar ese tremendo escollo con la fórmula de "más grande, más ostias, más personajes" estaremos ante uno de los grandes del año.
Para ir aumentando el hype os traemos doce minutazos de vídeo donde podemos ver en acción a hombre murcielago haciendo lo que mejor sabe: investigar y dar golpes como si no hubiera un mañana. También podremos ver como se las gasta Catwoman y el reencuentro con un viejo conocido.
Kevin Levine nos presenta un aperitivo de dos minutos de gameplay de lo que será un vídeo completo de quince minutazos que podremos ver la semana que viene en Gametrailers. Es un vídeo pausado centrado en mostrar el diseño artístico y la relación entre los dos personajes principales que, a mi parecer, puede dar mucho juego en un universo como el de este Biosock Infinite.
Disfrútenlo ustedes.
Buena noticia para los usuarios de PSN y PC y buena noticia para la industria en general.
El jefazo de PlayDead Studios ha confirmado que podremos disfrutar a lo largo de este mismo mes de julio de uno de los mejores títulos que ha dado el amplio catálogo de ese submundo lleno de ideas maravillosas que llamamos "indie". Lamentablemente no se ha dado ningún detalle con respecto a su precio en cada una de las plataformas, así que tomaremos de referencia los 1200 MSP que costaba en la máquina de Microsoft.
Si en su día no lo pudiste disfrutar es una compra absolutamente obligada.
Celestial Mechanica recoge sin rubor todos y cada uno de los clichés de los arcades clásicos en 2D y los mezcla en un agradable combinado, agitado pero no removido, para servirlos en copa de balón de 8 bits.
El título ha sido desarrollado por Roger Hicks y Paul Veer, para mi completamente desconocidos, pero que por lo visto son dos nombres importantes dentro de la escena indie y está al maravilloso precio de 3,63€.
Lo podéis comprar aquí en Windows y Mac, así como como su banda sonora.
Desde ayer está disponible la nueva actualización para el título de Crytek que permite jugarlo en modo gráfico "mira el tamaño de mi pene" a cualquiera que disponga un PC decente y un sistema de refrigeración que no derrita todo lo que amas. Para rematar la jugada también puedes descargarte el pack de texturas oficial en alta resolución desde la misma página.
Una vez descargado e instalado recomendamos llamar a todos tus colegas consoleros y jugar desnudo todos los niveles en modo hardcore mientras les obligas a mirar el monitor sin pestañear. También puedes no hacerlo.
El que iba a ser el regreso al mundo de los FPS de Stuart Black tras 'Black', título adorado por muchos e ignorado completamente por mi, se ha quedado en "el nuevo título en el que participó Stuart Black pero que abandonó el barco cerca del final del desarrollo no se sabe bien por qué pero se intuye".
El caso es que el tráiler está muy bien montado y las explosiones encajadas al ritmo de la música le dan un toque molón al asunto, pero el aspecto completamente "random" del juego, así como los percances sufridos durante su desarrollo no auguran nada bueno. El 26 de Agosto podremos salir de dudas.
Estaba claro que de la posibilidad de crear aventuras en Minecraft iban a surgir decenas de revisiones de títulos clásicos...



