Nuestro simulador favorito de paseos por entornos enormes vuelve. Aunque no se ve nada de ingame en el trailer, parece que han querido darle un carácter más personal a la historia de este Far Cry 3, y que volvemos al entorno "paradisíaco" de la primera entrega. Personalmente, me gusta la idea (aunque la transformación del protagonista me parece demasiado peliculera), así que habrá que ver cuál es el resultado el 7 de septiembre, día de su fecha de salida.
PC y Otros
La obra de Marc Silvestri regresa al mundo del videojuego en esta secuela de 'The Darkness'. Starbreeze Studios deja paso a Digital Extreme quienes decidieron no comerse la cabeza pensando un nombre interesante y se han centrado en otorgar personalidad propia a esta nueva aventura de Jackie Estacado.
Los shoot-'em-up de scroll horizontal siempre han sido un género poco prolífico en PC, aunque nunca he entendido por qué, puesto que está más que demostrado que si algo gusta a los gordopeceros son los géneros clásicos. Algo así han debido pensar los chicos de Zanrai Interactive, quienes se encuentran desarrollando este 'Heaven Variant'.
¿No se si os acordaréis de iCEnhancer, un mod para GTA IV que convertía las sosas texturas del juego de Rockstar en una especie de oda al rendimiento gráfico en HD? Pues no os lo perdáis porque resulta que aquello era simplemente una versión Alpha-mierder y lo bueno viene ahora.
Cualquier persona de bien sabe que en lo más alto de la escala evolutiva se encuentran las pelirrojas (junto con Naomi Watts infiltrada), esto es así. No es de extraña por tanto, que EA y Bioware le otorguen a la señorita Shepard los minutos de gloria que merece. Con respecto al tráiler ya saben, mucho tiro, mucha frase lapidaria, imágenes de la ciudadela y divertidas pecas.
Sin duda alguna esta será la tarde de 'Mass Effect 3', al esperado tráiler protagonizado por la comandante Shepard que saldrá o ha salido ya (mientras leéis esto yo me estoy echando plácidamente la siesta en una perfecta conjunción humano-gatuna. Esta la magia de internet, amigos) hay que sumar estos cinco mini-tráilers donde EA y Bioware se la miden con el resto de los mortales presumen de las bondades de su producto.
Imagínate que terminas de programar un juego que está llamado a ser GOTY y que tu jefe te dice: "Muy bien, hijo (sueño con que mi jefe me diga "hijo" en plan cowboy), ahora coge el juego y mete la locura que te dé la gana, por las risas". Pues algo así ha pasado con el equipo de Skyrim, y Todd Howard, director creativo del título, ha decidido mostrarnos algunas de las innovaciones que se les han ocurrido.
El desarrollador Alessandro Salvati se encuentra realizando un título que él mismo define como "un mashup de 'Sonic', 'Shinobi', 'Megaman', y 'Abuse'. Efectivamente, no suena mal.




