La desarrolladora ucraniana GSC, creadora de la saga S.T.A.L.K.E.R., está embarcada en la secuela y ha querido acallar una vez más los rumores de cancelación con el trailer que acompaña estas líneas, centrado en la animación del juego y amenizado con una música que no le pega nada. Por un lado es una buena noticia ver que el proyecto avanza y cerciorarse una vez más de que la sombra de la cancelación ya no sobrevuela sus cabezas, pero por otro, y esto es sólo una apreciación personal, me parece preocupante ver que el estado de desarrollo aún está tan verde como semeja en el vídeo.
PC y Otros
¿DLC gratuito sin pedir nada a cambio? Bioware, no te conozco.
Puesto que esto de los bundles se está multiplicando como si de un vulgar proyecto de kickstarter se tratara, voy a juntaros los dos que más me han llamado la atención de esta semana para ahorrar espacio. La crisis es lo que tiene.
Ya sabéis lo que pasa cuando llega la primavera. Los adolescentes sustituyen sus neuronas por un montón de hormonas sedientas de sexo, las que ya no son adolescentes se visten como si lo fueran y los videojuegos dejan de lado a sus habituales estereotipos musculados para ofrecernos bellezas de este calibre. El ciclo de la vida.
Mientras 'Borderlands 2' sigue cociéndose, la gente de Gearbox tiene otra patata caliente llena de hype entre manos: 'Aliens: Colonial Marines'. Y digo patata caliente porque las últimas aproximaciones al universo Alien dentro de los videojuegos han sido más bien MEH, por lo que el estudio se ha encontrado sin comerlo ni beberlo con la responsabilidad de que recuperemos la fe en estos bichos con sangre ácida en el mismo año del lanzamiento de 'Prometheus'.
Cuando entré en Nivel Oculto, hace ya cosa de dos años, desconocía por completo la existencia de cosas como Desura, la mayoría de los títulos indie o los serious game. Por suerte, gracias a mis compañeros fui arrancado de las garras de los Biuti Col y llevado al terreno del HAMOR que The Kite transita.
Allá por el 2007 Microsoft y Bioware nos presentaron a Shepard y parte de su tripulación en una aventura que pretendía ser trilogía desde el principio, la cosa salió muy bien y después de 5 años y un cambio a EA , podemos decir que en este año 2012 hemos podido ver acabar la mejor (en mi opinión) saga de esta generación. Ahora toca repasar las experiencias vividas en la última entrega y comentar sus aciertos y errores.
Capybara Games ha confirmado que su hipster-game (¿se puede ser más moderno que jugando a un juego indie, consciente de su modernidad, en tu iPad 3?) 'Superbrothers: Sword & Sworcery EP' llegará a PC y Mac vía Steam.












