PC y Otros
Recuerdo Sacred con cariño porque fue el típico juego que llegó a mis manos un verano y no lo solté hasta que llegó el frío. Después lo solté y no me he vuelto a interesar nunca más ni por él, ni por sus expansiones, ni por su continuación. Sin embargo la idea de crear un spin-off que una Sacred 2 con el próximo Sacred 3 y convertirlo en un hack and slash en 2D me mola.
Es lo que tiene el verano amigos, que como NO PASA NADA es tiempo para que esa gente llena de HAMOR que parecían tan alejados del mundillo videojueguil como un político de su ciudadanía, inunden nuestros ojos de lágrimas con anuncios tan locos como el remake de Rise of The Triad que comentaba Awesom-O el otro día o esta revisión de Blood.
Si quieres estar más a la moda que nadie quédate con este concepto hipster: "los vectores son los los núevos píxeles". Y no te lo digo yo, te lo dice la gente de Dark Computer Entertainment, que ha confirmado que su interesante 'Vektropolis' estará listo para todo aquel que lo desee (y tenga un pc con Windows) para el próximo 21 de Diciembre.
Y para ello lo primero que ha hecho es pedir perdón a todos los usuarios de PC por su mierda de conversión de 'Rage' en unas declaraciones desde la QuakeCon, donde también ha aprovechado para confirmar que el estudio está trabajando muy a tope y muy fuerte en 'Doom 4' y que para paliar el mono podemos hacernos con 'Doom 3: BFG'.
De los creadores de Duke Nukem nos llega la revisión de uno de sus juegos aparecidos a mediados de los 90, "Rise of the Triad". Lo especial en este juego no serán sus gráficos, la jugabilidad ni el argumento, sino que es todo una locura de lo más salvaje. Decapitar "nazis", recoger monedas, hacer explotar hasta las piedras y todo con ese sentido del humor tan característico de estas criaturitas.
Si cuando sales de fiesta tardas en recuperarte una media de cuatro a seis días es que tienes edad suficiente como para conocer este clásico de 1982 llamado 'Atic Atac'. Una joya de 'Ultimate' que muchos jugamos en un Spectrum de 48K y que a día de hoy sirve como base para títulos como 'The Binding of Isaac'.
Esta mañana he desayunado un vaso de agua y luego, como de costumbre, me he puesto a buscar un juego al que no haya jugado, cuanto más open source e indie mejor, me hace sentir mejor persona y me llena por dentro. Por desgracia, y como me sucede el 60% de las veces que confío en “IndieGames.com”, me he encontrado con una especie de aborto de clon llamado The Corridor, un quiero y no puedo de los que asustan.












