Resulta que el personaje de la primera entrega se había vuelto demasiado fuerte, por tanto inabarcable, no se le podía llevar a ningún otro lugar así que, que mejor que convertirlo en nuestro enemigo. Realmente se trata de una historia paralela a la del juego inicial desde el punto de vista de otra persona. Esta otra persona (James Heller) pierde a toda su familia debido al virus y es infectada por Alex. Por tanto se trata de enriquecer la historia del juego al contar con dos personajes interesantes, Alex y James Heller. Así que por un lado tenemos un personaje nuevo a construir y por otro lado un enemigo muy difícil de ganar.
Noticias
Si a vosotros os ha pasado como mí, y al comprar vuestra flamante 3DS de repente y de forma completamente natural habéis echado en falta un juego de Mario, tenemos algo que podría incluso convertirse no sólo en noticia, si no en buena noticia (que sinvergüenzas somos). En unas declaraciones a Gameblog, Miyamoto ha dicho que hará lo que pueda para que podamos disfrutar de Mario en nuestras 3DS.
Lo único que queda además de invitaros a que os hagáis pajas mentales sobre la fecha exacta, recordaros que el equipo de desarrollo es el mismo que el de Mario Galaxy, así que no tengo demasiada prisa, siempre y cuando el juego cumpla.
Pues sí, como no hay aplicaciones casi en el appstore, esta mañana en el listado de imprescindibles lo he visto por ahí escondidillo. El mismo aspecto que pong, con una vuelta de rosca que adapta el gameplay al control de la pantalla táctil de un iPhone de forma ideal, no llegando ni por asomo a cualquiera de los títulos de la saga bit trip, pero bastante entretenidillo.
El pasado Viernes 1 de Abril tuvo lugar en ESNE Madrid una maesa redonda sobre "La época dorada de los videojuegos en España". Gracias a Jesús Fabriccio que se ha currado la edición y subido el vídeo de la conferencia he podido escucharla (para futuras ocasiones estaría bien que este tipo de conferencias ni fuesen a las tres de la tarde) durante la mañana y es una verdadera delicia. Un repaso por todo lo acontecido durante los 80 en el panorama del software español que para aquellos que, como yo, la vivieran de alguna manera resultará un agradable viaje en el tiempo.
(Ojo, el vídeo tarda un pelín en cargar)
Lo siento mucho, pero desde que ví cierto video que no pienso enlazar aquí, cada vez que leo la palabra centipede me dan ganas de vomitar. En este caso, lejos de provocarme las iniciales nauseas tengo cierta curiosidad por este título, desarrollado por WayForward Technologies, que para el que no le suene son los del Boy and His Blob, y Contra 4.
La Semana Santa es tiempo de penitencia, de ver a tipos azotándose en la tele y por supuesto, de fatalities. Bueno, esto último puede que no, pero da igual porque no me extrañaría nada ver a alguien ejecutando alguno en la próxima procesión mientras suena una saeta de fondo.
Os dejamos con la siguiente recopilación de fatalities que han realizado en Gamespot que os alegrará la mañana mientras tomáis un café con torrijas.
Los chicos de id Software (anteriormente conocidos como «los putos amos») han liberado un vídeo con cinco minutazos de gameplay...
Empiezo el post con una confesión: si, soy el tipo más torpe de todo el continente. Soy ese tipo de personas que se sienten identificadas cuando Homer intenta montar la barbacoa y crea arte moderno. Debido a esto, me sorprende aún más como la gente de Volpin Props ha logrado fabricar esta jodida maravilla.
Ante sí tienen ustedes la imagen más sexy que hayan visto jamás, o casi, que intuyo alcanzaría cifras astronómicas en cualquier convención friki y que espero que esta gente me mande por miedo a que cumpla las múltiples amenazas de muerte que he dejado en su correo.
Tras el salto encontrarán vídeos, enlaces y una sorpresita extra.






