Acaba de salir la versión final (a la espera de los clásicos retoques o fix) del mod para el más grande entre los grandes Deus Ex, llamado New Visión. Un proyecto que les ha llevado 4 años, pero que finalmente y como antesala a la revolución humana hay que probar. Remasterización en alta definición de casi el 75% de las texturas del juego, es la razón perfecta para los que no lo han jugado por su apartado gráfico (patada en la espalda para ellos) le echen unas cuantas muchas horas a esta joya.
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Según unas declaraciones afirma que le jode tanto en el desarrollo como por los usuarios de xbox 360 y PS3 que no se pueda acceder a las opciones de debug y configuración avanzadas. Igual me equivoco pero, ¿no es precisamente uno de los argumentos para comprarse un PC para jugar, aparte de por el precio de los juegos?. ¿Acaso un usuario de consola pondría un teclado y un ratón en el mismo salón donde tiene kinect instalado para jugar a un FPS?. No lo veo. ¿Si una consola se "peceiza" y un pc se "consoliza" se acabará el mundo?, ¿a alguien podría interesarle un termino medio?.
Os preguntaréis qué pueden tener que ver estos tres nombres propios. Ayer en Gameinformer se ha publicado una noticia en la que se explicaba que un policía de Londres aparentemente había echado la culpa al GTA por una serie de actos bandálicos que se habrían producido en varios puntos de la ciudad. Siguiendo el hilo de fuentes llegamos al artículo original en thisislondon.co.uk, os dejo el extracto original que dijo el policía:
"These are bad people who did this. Kids out of control. When I was young it was all Pacman and board games. Now they're playing Grand Theft Auto and want to live it for themselves."
De lo mejor que he visto en mucho tiempo, una gratísima sorpresa de la mano de BitBatallion. Cosas como estas le hacen pensar a uno en si tendría sentido una consola portátil indie. Os recomiendo todos, pero uno en especial: Pathos. Una aventura gráfica a la antigua usanza, donde tendremos que volver a casa...
Una mecánica muy clásica para que todo el mundo la entienda, un diseño de niveles variado con cambios de gravedad y plataformas verticales, y una banda sonora curiosa para un título de estas características. Posiblemente uno de los juegos con mejores gráficos que podemos ver actualmente en el android market, y applestore, con un nivel de aceptación por el público y la prensa del sector considerable, y con un aspecto serio.
Si tienes "la suerte" de estar por Dallas en estos días puede que te hayas acercado a la QuakeCon 2011 que se está celebrando en las tierras de J.R. donde Todd Howard, máximo responsable de The Elder Scrolls V: Skyrim estuvo dando una charla sobre su nuevo título. El tipo se vino arriba gracias al calor del público asistente y estuvo 40 minutos hablando mientras jugaba en modo "Like a Boss", algo muy parecido a lo que hacían los mayores en los recreativos mientras tu esperabas para echar una partidilla con tus cinco duros en la mano.
Actualización: desde ayer (5 de Agosto) hay un juego más en el pack, el Atom Zombie Smasher. En serio, ¿hasta dónde piensan llegar?
Bueno el título lo dice todo. Una vez más, una empresa publica una oferta de trabajo en su página con más información de la que podría esperarse. Resultado? todos los medios hablando de ello como si se hubieran enterado de casualidad. Estas políticas de comunicación son totalmente gratuitas y tienen un tremendo alcance que casi calificaría de viral. Bien hecho Epic, nos hemos enterado de que trabajáis en un nuevo título.








