Estas sub-noticias, llamadas rumores, suelen aparecer sobre todo cuando va a haber ferias inminentes, o en momentos aleatorios. En este caso, se trata de unas imágenes de algo que aún no se sabe que será, pero que por el nombre de archivo de las imagenes se especula que pueda ser una especie de juego flash para promocionar el título (que no será ni un DLC ni una continuación según confirmó Remedy en su momento). Las imágenes están dentro, cortesía de CVG.
Microsoft
Que me corrijan si me equivoco pero todo lo que tenemos en el catálogo de Kinect son experiencias más que juegos, y dentro de eso, no nos tenemos que tomar en serio ninguna. En este caso aparentemente si. SEGA nos va a meter dentro de una historia de terror, en la que nos prometen mucho. Imagino que en el E3 veremos más de los títulos "hardcore" que en el E3 del año pasado prometían. Yo siempre me he imaginado lo jodido que debe ser un Shattered Memories para Kinect... Por el momento conformaros con el video hasta el E3, luego ya veremos.
Aunque ya sabíamos que “en breve” recibiremos dos personajes como DLC de pago (Kenshi y Skarlet), desde Netherrealm Studios han...
La galería que os presentamos a continuación demuestra lo histerica que puede llegar a estar una mujer Alicia en Alice Returns... que hermosura. El video muestra los movimientos de combate y el precioso modo histeria en acción. Tengo muchas ganas de jugar a esto. Las imágenes dentro. 16 de Junio en todo lo que pueda moverlo.
Fijaros en la comparación gráfica que os dejamos a continuación. ¿Parece que hay demasiado en común en estos trailers no?
Epic comment:
"I want boths...end of the story, lol"
Se trata de un juego del género de los tower defense, que verá la luz el 22 de Junio de XBLA. ¿por qué todo el mundo habla de él?, porque lo desarrolla Double Time Productions, responsable entre otros de Psychonauts, y el reciente Stacking, en el que trabaja Tim Schafer. ¿Quién es Tim Schafer?, este, 10 años trabajando en LucasArts debería ser suficiente para justificar comentarlo en nuestro blog. ¿Por qué lo publicamos?, porque, sinceramente, nos encanta la intro del juego, y porque creemos firmemente que el juego promete. Más cositas dentro.
Ayer todo internet estaba en silencio, esperando a que Activision diera el pistoletazo de salida de este trailer. Digo por fin podemos ver algo, porque aunque desde el punto de vista creativo sea una poesía mostrarnos una linea verde moviéndose, lo cierto es que algunos de nosotros entre los que me incluyo nos sientan bastante mal los teasers en general.
Este es uno de esos posts de carnaza en los que nos regocijamos por poder disfrutar de estos 11 minutos de gameplay del juego. No queríais café? pues tomad dos tazas!. El motor me gusta, y el que no haya ningún indicador de energía o cualquier dato sobre impuesto en pantalla (excepto en momentos puntuales) da la sensación de estar viviendo una experiencia real, pero no se si se quedará en la charcutería o nos guarda algo más.