Este Sabado pasado fui al cine a ver la pelicula "Acero Puro" (tema principal del film: robots dándose de hostias). No tardé en darme cuenta de la existencia de la gran cantidad de publicidad incrustada en los elementos de la película de marcas tales como HP, Mercedes, Coca-Cola, Microsoft, etc. Pero me llevé una grata sorpresa, ¡en una de las vallas publicitarias de un estadio aparecía "Xbox 720"! Los de Redmond son unos cachondos.
Microsoft
Microsoft y su ecosistema Xbox Live llega a iOS.
Resulta que al final Microsoft no mentía cuando decía que implementaría el reconocimiento de voz en castellano mediante Kinect en Xbox 360. Aunque más tarde de lo inicialmente anunciado finalmente será mañana, martes 6 de diciembre de 2.011, el día en que la actualización vea la luz.
El último número de Gameinformer desvela en su portada que Obsidian, bajo producción de THQ, prepara un RPG basado en South Park. El juego estará protagonizado por un chaval nuevo en el pueblo y cuenta con la colaboración de Trey Parker y Matt Stone, creadores de la serie, que intervienen en el argumento y doblaje además de supervisar que todo llegue a buen puerto.
En su campaña por dominar el mundo lo antes posible, Microsoft ha firmado un acuerdo con la plataforma de canales de Telefónica (Imagenio) para ofrecer una serie de canales a los poseedores de la XBOX360, a través de una suscripción. Ojo que trae GolTV para ver el fúmbol.
Ubisoft, que por cierto el otro día cumplió 25 añazos, ha tenido a bien anunciar el remake de la tercera aventura de Rayman, que llevaba por coletilla Hoodlum Havoc. Del juego poco que decir, vendrá en HD y con logros/trofeos, por ahora esas son las únicas novedades y seguramente la cosa no vaya mucho más allá. Su lanzamiento está previsto para primavera en los bazares de Xbox 360 y Playstation 3. Me parece muy bien que el hombrecillo sin extremidades reclame su puesto ante esos odiosos conejillos chillones llamados Rabbids, pero puestos a lanzar remakes ¿por qué no sacan esa joya que fue el primer Rayman?
Derrocha simpatía, aún puede encontrarse a precio muy barato y es un osado intento por hacer un sandbox en otra ambientación. Cuando apareció, todavía faltaba mucho tiempo para que ocurriesen juegos como Red Dead Redemption o L.A. Noire. De hecho, salió probablemente en el peor momento posible: mucha gente estaba dando ya el paso a la nueva generación de consolas y fue de los últimos juegos en aparecer para PS2.
Y es que no se como será en vuestra tierra pero ¡aquí creemos en la propiedad privada!
Algo así ha debido pensar Stanislas Mettra, director creativo del proyecto, quien opina que "Hemos escuchado alto y claro a los jugadores de PC quejándose de que no habrá versión para ellos[...]¿estas personas hacen tanto ruido porque no sale una versión para PC o porque realmente quieren jugar, acaso lo comprarán si lo hacemos? o harán como siempre y se lo descargarán de una de esas páginas en las que suenan banner ruidosos y un montón de chicas de mi ciudad que no conozco me proponen todo tipo de perversiones"