Os lo resumo: VAMPIROS. En verano para XBLA (sale antes por exclusiva temporal) y costará 1600MP, como si fuera una expansión. Esperemos que dure eso y no lo que un DLC.
Microsoft
Agente 47 vs Monjas Buenorras. Dentro vídeo.
En Nivel Oculto descubrimos este Asura's Wrath gracias al trailer que aparecería en el Tokyo Game Show de 2010. En el momento nos llenó de hype, HAMOR y todo tipo de sensaciones demasiado bonitas como para ser escritas. ¿Por qué? Fundamentalmente por la aparición de Budas Robóticos Gigantes, lo que hace automáticamente que cualquier juego sea un éxito instantáneo. Lamentablemente, tras eso todos los avances apuntaban que el juego iba a ser prácticamente un anime interactivo, y la demo terminó de echarnos para atrás. Por suerte, un irreductible miembro del staff de la web (c'est moi) decidió que nuestros lectores deberían conocer LA VERDAD, así que ahí va.
No soy muy fan de 'Metro 2033' (el videojuego, la novela la estoy leyendo ahora mismo y me está pareciendo maravillosa). Reconozco el mérito de su ambientación pero me parece que a nivel jugable fue un completo desastre. Dicho lo cual, este 'Metro: Last Light' me tiene completamente hypeado.
Hace unos días Dr.Alemán nos hablaba de un título llamado 'Dark' que está siendo desarrollado por Realmforge Studios, cuya mayor novedad era traer de vueltas esos personajes olvidados en pos de los zombis: los vampiros.
Ni remakes, ni reboots, ni reboots de reebots, ni refritos, ni revisiones ni nuevos puntos de vista o reinterpretaciones del original. Rockstar pone toda la carne en el asador, consigue volver a mirar a todo el mundo por encima del hombro y nos enseña como se hace una secuela como Dios manda de una icónica saga.
Se está convirtiendo en costumbre lo de hacer trailers con imagen real, sobre todo cuando aún hay poco que mostrar del juego o quieren guardarse la bala del siguiente vídeo para alguna feria. Hoy nos llega esto: un espeluznante corto sobre Metro: Last Light, la continuación de Metro 2033.
SEGA acaba de anunciar que publicará el nuevo juego de Ron Gilbert (ya sabéis, Monkey Island...), que realiza a través de Double Fine (ojo, no confundir, que no es su proyecto de Kickstarter). Aparecerá para PC y consolas a principios de 2013. Dentro información y trailer.










